Dom > Aktualności > Stalker 2: W imię nauki Side Quest Walthrough

Stalker 2: W imię nauki Side Quest Walthrough

W Stalker 2: Heart of Chornobyl, prośba dr Shcherba inicjuje side Quest „w Name of Science”, zadadzących graczy z odzyskiwaniem elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów. To długie zadanie przedstawia wiele opcji wpływających na jego wynik. Lokalizacja elektronicznych kołnierzy: Rozpoczyna się misja
By Michael
Jan 29,2025

W Stalker 2: Heart of Chornobyl, prośba dr Shcherba inicjuje misję poboczną „W imieniu nauki”, zadadzących graczy z odzyskiwaniem elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów. To długie zadanie przedstawia wiele opcji wpływających na jego wynik.

Lokalizowanie elektronicznych kołnierzy:

zadanie zaczyna się od znalezienia pięciu kołnierzy z określonych lokalizacji:

Region Lokalizacja kołnierza Mutant
Śmieci brood Nurk
Wild Island boathouse psy bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Kontroler
Malachit Brain Scorcher
Red Forest kontenery pseudogiant

Powrót kołnierzy do Shcherba w magazynie zadaszonym w roślinie chemicznej wywołuje następną fazę. Jeśli brakuje kołnierzy z powodu wcześniejszego przejęcia, polecenie konsoli „XendQuestNodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0” może rozwinąć zadanie.

Decyzja Jammer:

shcherba odkrywa sygnał zakłócający kołnierze. Gracze muszą zbadać magazyn na wzgórzu, spotykając poltergeistów i innych mutantów. Na urządzeniu Jamming pojawia się kluczowy wybór:

  • Zniszcz/wyłącz jammer (zalecany): To postępuje misja, nagradza graczy kuponami i prowadzi do spotkania krwionośnego i dalszego wyboru.
  • Ponowne kalibruj jammer: nagradza kupony i kończy misję.

konfrontacja z shcherba:

Wyłączenie zagłuszenia prowadzi do połączenia z Shcherby, a następnie wizytę w jego laboratorium. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dr. Dvupalova. Pojawia się konfrontacja, z udziałem krwawców i ostateczny wybór:

  • Kill Shcherba: daje te same nagrody co następna opcja.
  • Let Shcherba Go (zalecany): utrzymuje pozytywne relacje z naukowcami i dvupalov.

To kończy zadanie, nagradzając graczy z pistoletu Gaussa i trofeum „On a smycz”. Jeśli Shcherba nie wywołuje, można użyć polecenia konsoli „XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITETOLAB”.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved