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Stalker 2: Em nome da ciência <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Em Stalker 2: Heart of Chornobyl, a solicitação do Dr. Shcherba inicia a missão "em nome da ciência", tagarelando jogadores com a recuperação de colares eletrônicos de vários mutantes. Esta busca longa apresenta várias opções que afetam seu resultado. Localizando os colares eletrônicos: A missão começa
By Michael
Jan 29,2025

Em Stalker 2: Heart of Chornobyl, a solicitação do Dr. Shcherba inicia a busca paralela "em nome da ciência", tagarelando jogadores com a recuperação de colares eletrônicos de vários mutantes. Esta busca longa apresenta várias opções que afetam seu resultado.

localizando os colares eletrônicos:

A missão começa com a localização de cinco colares de locais específicos:

Região Localização de colarinho mutant
Lixo The Brood snork
ilha selvagem boathouse Psy Bayun
zaton laboratório de hidrodinâmica Controlador
Malaquita Brain scorcher
floresta vermelha contêineres pseudogiant

retornando os colarinhos para Shcherba no armazém coberto na planta química desencadeia a próxima fase. Se os colares estiverem ausentes devido à aquisição prévia, o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" pode avançar a missão.

Jammer Decision:

shcherba descobre um sinal atolando os colares. Os jogadores devem investigar o armazenamento na colina, encontrando poltergeists e outros mutantes. No dispositivo de interferência, surge uma escolha crucial:

  • Destroy/Desative o Jammer (recomendado): Isso progride a missão, recompensa jogadores com cupons e leva a um encontro de Bloodsucker e a outra escolha.
  • recalibre o jammer: Cupons e conclui a missão.

confronto com shcherba:

Desativando o jammer leva a uma chamada de Shcherba, seguida de uma visita ao seu laboratório. Os jogadores recebem vodka mágica do Dr. Dvupalov. Um confronto se segue, envolvendo os suckers de sangue e uma escolha final:

  • kill shcherba: produz as mesmas recompensas que a próxima opção.
  • Let Shcherba Go (recomendado): mantém relações positivas com cientistas e dvupalov.

Isso conclui a missão, recompensando jogadores com uma pistola de Gauss e o troféu "On A Leash". Se Shcherba não ligar, o comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" poderá ser usado.

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