En Stalker 2: Heart of Chornobyl, la solicitud del Dr. Shcherba inicia la búsqueda secundaria "En nombre de la ciencia", Tasking Players con los collares electrónicos de varios mutantes. Esta larga búsqueda presenta múltiples opciones que afectan su resultado.
localizando los collares electrónicos:
La búsqueda comienza con encontrar cinco collares de ubicaciones específicas:
Región | ubicación de collar | mutante |
---|---|---|
Basura | la cría | snork |
Wild Island | Cobertizo | Psy Bayun |
zaton | Hydrodynamics Lab | Controlador |
Malaquita | Brain Scorcher | |
bosque rojo | contenedores | pseudogiant |
devolviendo los collares a Shcherba en el almacén techo en la planta química desencadena la siguiente fase. Si faltan collares debido a la adquisición previa, el comando de la consola "xendquestNodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" puede avanzar la búsqueda.
Jammer Decisión:
Shcherba descubre una señal que atasca los collares. Los jugadores deben investigar el almacenamiento en la colina, encontrando poltergeists y otros mutantes. En el dispositivo Jamming, surge una elección crucial:
Confrontación con Shcherba:
deshabilitar el Jammer conduce a una llamada de Shcherba, seguida de una visita a su laboratorio. Los jugadores reciben vodka mágico del Dr. Dvupalov. Se produce una confrontación, que involucra chorro de sangre y una opción final:
Esto concluye la búsqueda, recompensando a los jugadores con una pistola Gauss y el trofeo "sobre una correa". Si Shcherba no puede llamar, se puede usar el comando de consola "xstartquestNodeBySid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab".