Dom > Aktualności > Dane sezonowe Reset Z powodu błędu komunikacji
Gracze Diablo 3 niedawno doświadczyli niepowodzenia, gdy bieżący sezon zakończył się przedwcześnie na serwerach koreańskich i europejskich z powodu „nieporozumienia” w komunikacji wewnętrznej w Blizzardzie. To nieoczekiwane zakończenie spowodowało utratę postępów i zresetowanie skrytki postaci, co pozostawiło sfrustrowanych graczy. Sytuacja ta uwydatnia niespójności w jakości usług Blizzarda, szczególnie w porównaniu z ostatnimi pozytywnymi doświadczeniami graczy Diablo 4.
Z kolei gracze Diablo 4 otrzymali kilka bezpłatnych ulepszeń, w tym dwa bezpłatne ulepszenia dla właścicieli statków i bezpłatną postać na 50. poziomie dla wszystkich graczy. Ta bezpłatna postać na poziomie 50 odblokowuje wszystkie ołtarze Lilith zwiększające statystyki, zapewniając dostęp do nowego wyposażenia i skutecznie oferując powracającym graczom nowy start po ostatnich aktualizacjach gry. Te aktualizacje znacząco zmieniły Diablo 4, przez co wiele wczesnych wersji gry i przedmiotów stało się przestarzałych.
Ta rozbieżność w doświadczeniach graczy podkreśla wyzwania, przed którymi stoi Blizzard, chcąc utrzymać stałą jakość usług w różnych tytułach. Incydent jeszcze bardziej uwypuklił utrzymujący się kontrast między długoterminowym sukcesem gier takich jak World of Warcraft – który nadal rozwija się i łączy graczy we wspólnym ekosystemie – a trudnościami napotykanymi w przypadku niedawno zremasterowanych klasycznych gier. Przedwczesny koniec sezonu Diablo 3 wyraźnie przypomina o potencjalnych negatywnych konsekwencjach awarii komunikacji wewnętrznej.