Thuis > Nieuws > Hunters krijgen grote update in World of Warcraft Patch 11.1

Hunters krijgen grote update in World of Warcraft Patch 11.1

World of Warcraft 11.1-patch: Grote veranderingen in het jagersberoep De 11.1-patch van World of Warcraft heeft grote aanpassingen aangebracht aan het jagersberoep, specialisatievaardigheden en talenten zullen allemaal aanzienlijke veranderingen ondergaan. Deze wijzigingen zullen naar verwachting rond februari volgend jaar worden gelanceerd, maar de specifieke inhoud kan worden verfijnd op basis van feedback van spelers op de PTR-testserver. Innovatie van huisdiersystemen: Jagers kunnen in de stal vrijelijk de specialisatie van hun huisdier wijzigen (Sluw, Woedend of Vasthoudend). Dit betekent dat elk huisdier, zoals het feestelijke rendier in het Winter Veil-evenement, verschillende vechtstijlen kan hebben, en dat spelers de juiste specialisatie voor hun geliefde huisdier kunnen kiezen op basis van hun behoeften. Specialisatievaardigheidsaanpassingen: Shooting Hunter: Volledig herwerkt, er wordt niet langer een huisdier gebruikt, vervangen door een havik die visieondersteuning biedt en doelen markeert om de schade die de jager aanricht te vergroten. Beastmaster Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken. De schade en de grootte van dat ene huisdier worden hierdoor beïnvloed.
By Lily
Jan 18,2025

Hunters krijgen grote update in World of Warcraft Patch 11.1

World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep

De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote aanpassingen aangebracht aan het jagersberoep. Het huisdiersysteem, de specialisatievaardigheden en talenten zullen allemaal aanzienlijke veranderingen ondergaan. Deze wijzigingen zullen naar verwachting rond februari volgend jaar worden gelanceerd, maar de specifieke inhoud kan worden verfijnd op basis van feedback van spelers op de PTR-testserver.

Huisdiersysteeminnovatie:

Jagers kunnen in de stal vrijelijk de specialisatie van hun huisdier wijzigen (Sluw, Woedend of Vasthoudend). Dit betekent dat elk huisdier, zoals het feestelijke rendier in het Winter Veil-evenement, verschillende vechtstijlen kan hebben, en dat spelers de juiste specialisatie voor hun geliefde huisdier kunnen kiezen op basis van hun behoeften.

Aanpassing van specialisatievaardigheden:

  • Hunter schieten: Volledig herwerkt, er wordt niet langer een huisdier gebruikt, vervangen door een havik die ondersteuning biedt voor het gezichtsvermogen en doelen markeert om de schade die de jager aanricht te vergroten.

  • Beast Hunter: Je kunt ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken, en de schade en de omvang van het enkele huisdier zullen toenemen.

  • Survival Hunter: is ook aangepast, maar de specifieke veranderingen zijn relatief klein.

Revisie talentsysteem:

Het talent "Wolf Leader" is volledig opnieuw ontworpen. Het roept niet langer de door de speler gekozen huisdieren op, maar de verplichte beren, pterosauriërs en wilde zwijnen. Andere talenten zijn ook aangepast en verwijderd. Raadpleeg de gedetailleerde lijst hieronder voor specifieke wijzigingen.

Feedback van spelers is cruciaal:

Momenteel hebben spelers gemengde recensies over deze wijzigingen. Het wisselen van huisdierspecialisatie en huisdieropties voor één doel voor Beastmaster Hunters werden over het algemeen goed ontvangen, maar de veranderingen in Marksman Hunters leidden tot controverse. Hoewel spelers de oorspronkelijke bedoeling van Blizzard om huisdieren te verwijderen begrijpen, zijn velen van mening dat dit de kerngameplay van de shooter-jager ondermijnt. Op dezelfde manier houden veel spelers niet van de combinatie van huisdieren die gedwongen worden opgeroepen te worden door het talent "Wolf Leader", en geven ze er de voorkeur aan onafhankelijk te kunnen kiezen.

Blizzard opent begin volgend jaar de PTR-testserver voor patch 11.1. Tegen die tijd kunnen hunter-spelers deze veranderingen ervaren en waardevolle feedback geven aan Blizzard.

Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch:

  • De specialisatie van Hunter-huisdieren kan worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de stal.

Professionele veranderingen:

  • Jager:
    • De Ember Torch is herwerkt - vergroot nu de toortsradius met 50%.
    • Territorial Instinct is herwerkt: vermindert nu de cooldown van intimidatie met 10 seconden en roept niet langer huisdieren voor je op als er geen huisdieren zijn.
    • Medische update van Wilderness - Voegt nu 0,5 seconde extra toe aan het cooldown-verminderende effect van natuurlijke genezing.
    • Geüpdatet zonder genade - vermindert nu de cooldown van misleiding met nog eens 5 seconden.
    • Sacrificial Roar Alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - Instrueert uw huisdier om een ​​bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor wordt voorkomen dat aanvallen op dat doelwit kritieke treffers opleveren. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
    • Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
    • De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
    • Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival en Beastmaster Hunters.
    • Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
    • Vorstvallen worden nu verbroken op basis van een kleine schadedrempel in plaats van enige schade.
    • Sacrificial Shout, Wilderness Med en No Mercy hebben hun tooltips bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die geen verband houdt met hun specialisatie.
    • Heldentalent:
      • Nachtwachter:
        • Withering Fire is bijgewerkt: Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het schiet niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar geeft in plaats daarvan een kritieke treffer.
          • Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze wijziging is om de ondergrens van de willekeur van Blight Fire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, zodat er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-procs krijgt, en om de kans te verkleinen dat je niets hebt tijdens Blight Fire. gebeurd.
        • Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
      • Leider van de roedel:
        • Nieuw talent: Pack Leader's Roar - Elke 30 seconden roept je volgende moordcommando een beer, pterosauriër of zwijn op om te helpen. Je beer stort zich in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor hij na verloop van tijd zware schade aanricht. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stormt de strijd in en richt zware schade aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
        • Nieuw talent: Better Together - De cooldown van het gebrul van de roedelleider is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
        • Nieuw talent: Terrifying Call - Kill Command vermindert de cooldown van de Roar van de roedelleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Roar's Roar met 1 seconde.
        • Nieuw talent: groepsdenken - Het gebrul van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende moordorder 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
        • Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer het knooppunt met Venomous Fang.
        • Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal het gif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer het knooppunt met Fury of the Bear.
        • Nieuw talent: Wyvern's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
        • Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunters richten ook 25% extra schade aan op hun volgende Cobra Shot, waarbij ze maximaal 4 keer kunnen worden gestapeld. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
        • Nieuw talent: genadeloos - Schade door je dodelijke schoten zorgt ervoor dat alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer razend worden, waardoor ze op het doelwit springen en het aanvallen.
        • Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
        • Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer het knooppunt met de paardenhaarketting.
        • Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
        • Nieuw talent: Lead from the Charge - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
        • De volgende talenten zijn verwijderd:
          • Het Kansbeest
          • Het einde van de weg
          • Vuur afdekken
          • De kudde verdrijven
          • Nestherstel
          • Bijt hevig
          • Gewelddadige aanval
          • Het gebrul van wolven
          • Wolven vallen aan
          • Wolven Coördinatie
          • Verstrooiende prooi
          • Meedogenloos jagen
          • Woede jacht
          • Wilde aanval
      • Schildwacht:
        • Maanstormschade verhoogd met 25%.
        • De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
        • De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
        • Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
        • Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
        • Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
        • De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
        • Moonstorm geeft nu een halo weer in het persoonlijke bronnenscherm wanneer hij klaar is om te lanceren.
        • Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We hopen ook de bruikbaarheid ervan te verbeteren door het langzaam zijn doelen te laten volgen.Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste content de jager weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, denken we dat het logischer is om het monster langzaam je doelwit te laten volgen vergeleken met andere grond-/gebiedspreuken.
    • Beestenkoning:
      • Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beastmaster Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
      • Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
      • Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door weerhaakschoten heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
      • Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor Beastmaster Fantasy is verbonden met gezelschapsdieren, maar voor spelers die een Beastmaster Hunter met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen hiervan te genieten met slechts een verwaarloosbaar verlies aan doorvoer. Spelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de doorvoer van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
      • Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
      • De schade door slangengif is toegenomen met 50%.
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
      • Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
      • Extra kritisch schot van Prey Hands treft nu vijanden, ongeacht het gezondheidspercentage.
      • De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
      • De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
      • Het Dire Beast springt nu naar het doel wanneer hij wordt opgeroepen.
      • Dire Fury is nu een 2-puntsknooppunt en vervangt de Plesiosaurushalsband.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Plesiosaur-halsband
        • Giftige beet
    • Opnamen maken:
      • Opmerkingen ontwikkelaar: Toen we de mijn (d) binnengingen, wilden we de precisieschietfantasie van schieten opnieuw vormgeven en enkele van de grotere specifieke wrijvingspunten, zoals Lone Wolf, met elkaar verzoenen. De mijne (d) is dat shooters hun huisdierfunctionaliteit verliezen en in plaats daarvan in het gevecht worden vergezeld door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je zal blijven ondersteunen in de strijd met unieke shooters.
      • Nieuwe vaardigheid: Hound's Call - Je havik duikt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Voegt 30% haast toe aan alle party- en raid-leden gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect ervaren raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Blow of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
      • Nieuw passief: Hunter - Het beschadigen van een speler met Aimed Shot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij of zij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Shot verloor zijn dodelijke wond door de toegang van huisdieren te verliezen, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om dodelijke verwondingen aan te brengen.
      • Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg de hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met een Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
      • Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu het tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met een vaardigheidsschot.
      • Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
      • Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verbetert de stroomlijn.
      • Nieuw talent: Obsidian Tip-munitie - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op een kritieke aanval wordt met 15% vergroot. Selecteer het knooppunt met het doel.
      • Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij oploopt bij de volgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
      • Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
      • Nieuw talent: Precision Detonation - Het casten van Explosive Shot zal gestroomlijnd worden. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade aanricht.
      • Nieuw talent: doelwit - Het consumeren van het verkennersmerk levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer knooppunten met obsidiaantipmunitie.
      • Nieuw talent: Tekenen - Het laden van het wapen verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
      • Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fataal schot kost nu precisieschot.
      • Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je verkenningsadelaar razend wordt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een ​​Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
      • Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
      • Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu de schade door je kritieke treffer met 2%, en spervuur ​​zal nu tot 5 keer worden gestapeld.
      • Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
      • Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Richt met focus om het knooppunt te selecteren.
      • Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra stapels Precision Shot te verkrijgen.
        • Opmerking voor ontwikkelaars: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
      • Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Selecteer knooppunten met sluwheid.
      • Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
      • Nieuw talent: Double Click - Casting Precision Shot levert Double Click op, waardoor je volgende gerichte schot weer op 100% kracht schiet, of je volgende Rapid Fire 100% extra schoten afvuurt tijdens het kanaliseren. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Nieuw talent: Deadly Mark - Het scouten van Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van Aimed Shot met nog eens 15%.
      • Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunten met portretfoto's.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een substantiële rotatiewaarde, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun aantal dodelijke schoten willen vergroten zonder hun cognitieve belasting drastisch te vergroten.
      • Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Als je Rapid Fire cast, krijg je Streamline. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
      • Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus opslokt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
      • Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Met verbeterde gestroomlijnde selectie van knooppunten.
      • Precisieschot herwerkt - Verhoogt de kans op een kritieke aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
      • Razor Shard is bijgewerkt - wordt nu alleen geactiveerd wanneer een kritieke treffer wordt verkregen (voorheen werd deze geactiveerd wanneer een vaardigheidsschot werd gebruikt of een kritieke treffer werd verkregen).
      • Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
      • Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu ook je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met 20%. Selecteer het knooppunt met Control Shooting.
      • Spervuur ​​​​is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht.Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Zorg dat het ritme wordt bijgewerkt - Door snelvuur te begeleiden, wordt de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde verkort, wat 12 seconden duurt.
      • Sector Shot hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
      • Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
      • Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
      • Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
      • Rapid Fire krijgt nu 2 focuspunten per opname (was 1).
      • Solley-schade verhoogd met 100%.
      • Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
      • Steady Shot krijgt nu 20 focuspunten.
      • Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
      • Egelfunctionaliteit is nu de basis voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
      • Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
      • Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
      • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
      • Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
      • Bullseye is nu een 2-punts talent.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Volley
        • Richt zorgvuldig
        • Schieten op Kalimdor
        • Nauwkeurig fotograferen
        • Zware munitie
        • Hydra's beet
        • Verbeterde solide opnamen
        • Windrunner-erfenis
        • Lichte munitie
        • Eenzame Wolf
        • Multishot (nu geleerd op niveau 10)
        • Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
        • Snelvuursalvo
        • Bereid je voor
        • Slangenloper-truc
        • Constante focus
        • Tactisch laden
        • Honderd hits
        • Wailende pijl
    • Overleving:
      • Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificatie heeft nog steeds veel cognitieve belasting over wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je op elk moment toegang hebt tot beide, ontstaat er een drukke rotatie zonder opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
      • Nieuw talent: Vernietig de kudde - Fatal Shot verhoogt de bloedingseffectschade die de eenheid oploopt met 30% gedurende 6 seconden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het roedelmoordmechanisme van de oude roedelleider was overtuigend, dus we dachten dat we het zouden behouden en eraan zouden werken in de specificatiestructuur. Het werd uitgebreid om ervoor te zorgen dat een deel van de specialisatiediepte niet verloren is gegaan na de herwerking van Pack Leader.
      • Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een voltreffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door je kritieke schot met nog eens 25%.
      • Furious Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat Flanking Strike 15% meer schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
      • Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
        • Opmerking van de ontwikkelaar: De Ruthless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Ruthless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
      • Apex Predator vergroot de schade door kill-commando's nu multiplicatief in plaats van additief.
      • De slacht- en bloedingsschade van Relentless Strike is met 50% verminderd.
      • Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
      • Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
      • Blootliggende flanken zijn verwijderd.

Speler versus speler:

  • Jager:
    • Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt ​​vijanden met nog eens 20%.
    • Beestenkoning:
      • Dire Beast: Plesiosaur is herwerkt: wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
    • Opnamen maken:
      • Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten tijdens hun duur met 30%.
      • Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
      • Ranger's Grace verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
      • De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
        • Interventie (alleen schieten)
        • Sluipschutter schieten
        • Nauwkeurig schietbeheersing
        • Wild koninkrijk

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved