Дом > Новости > Охотники получат крупное обновление в патче 11.1 для World of Warcraft

Охотники получат крупное обновление в патче 11.1 для World of Warcraft

Обновление World of Warcraft 11.1: большие изменения в профессии охотника Обновление 11.1 для World of Warcraft внесло серьезные изменения в профессию охотника. Система питомцев, навыки специализации и таланты претерпят существенные изменения. Ожидается, что эти изменения будут введены примерно в феврале следующего года, но конкретный контент может быть доработан на основе отзывов игроков на тестовом сервере PTR. Инновации в системе домашних животных: Охотники смогут свободно менять специализацию своего питомца (Хитрость, Свирепость или Упорство) в Конюшне. Это означает, что любой питомец, например праздничный олень в событии «Зимний Покров», может иметь разные стили боя, и игроки могут выбрать подходящую специализацию для своего любимого питомца в соответствии со своими потребностями. Изменения навыков специализации: Стреляющий охотник: полностью переработан, больше не используется питомец, заменен ястребом, который обеспечивает поддержку обзора и отмечает цели, чтобы увеличить урон, наносимый охотником. Повелитель зверей-охотник: вы можете использовать только одного питомца, при этом это повлияет на урон и размер одного питомца.
By Lily
Jan 18,2025

Охотники получат крупное обновление в патче 11.1 для World of Warcraft

Патч World of Warcraft 11.1: серьезные изменения в профессии охотника

Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Система питомцев, навыки специализаций и таланты претерпят существенные изменения. Ожидается, что эти изменения будут введены примерно в феврале следующего года, но конкретный контент может быть доработан на основе отзывов игроков на тестовом сервере PTR.

Инновации в системе питомцев:

Охотники смогут свободно менять специализацию своего питомца (Хитрость, Свирепость или Упорство) в Конюшне. Это означает, что любой питомец, например праздничный олень в событии «Зимний Покров», может иметь разные стили боя, и игроки могут выбрать подходящую специализацию для своего любимого питомца в соответствии со своими потребностями.

Регулировка навыков специализации:

  • Стрелковый охотник: Полностью переработан, больше не используется домашнее животное, заменен ястребом, который обеспечивает поддержку обзора и отмечает цели для увеличения урона, наносимого охотником.

  • Охотник на зверей: Вы можете использовать только одного питомца, при этом урон и размер одного питомца будут увеличены.

  • Охотник за выживанием: также был скорректирован, но конкретные изменения относительно незначительны.

Переработка системы талантов:

Талант «Волчий лидер» был полностью переработан. Он больше не призывает выбранных игроком питомцев, а обязательных медведей, птерозавров и кабанов. Другие таланты также были скорректированы и удалены. Подробные изменения приведены в подробном списке ниже.

Отзывы игроков имеют решающее значение:

В настоящее время игроки неоднозначно оценивают эти изменения. Смена специализации питомцев и варианты питомцев с одной целью для охотников-повелителей зверей в целом были хорошо приняты, но изменения в охотниках-стрелках вызвали споры. Хотя игроки понимают первоначальное намерение Blizzard убрать питомцев, многие считают, что это подрывает основной игровой процесс охотника-шутера. Точно так же многим игрокам не нравится комбинация питомцев, которых приходится вызывать талантом «Волчий лидер», и они предпочитают иметь возможность выбирать самостоятельно.

Blizzard откроет тестовый сервер PTR для обновления 11.1 в начале следующего года. Тогда игроки-охотники смогут испытать эти изменения и оставить ценные отзывы Blizzard.

Краткое описание изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1:

  • Специализацию питомца-охотника можно переключить через раскрывающееся меню в конюшне.

Профессиональные изменения:

  • Охотник:
    • Угольной факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает для вас питомцев, когда питомцев нет.
    • Медицинское обновление «Дикая местность»: теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления естественного исцеления.
    • Обновлено без пощады — теперь время восстановления неверного направления сокращается еще на 5 секунд.
    • Жертвенный рык Обновлен только для охотников-стрелков. Приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, не позволяя атакам по этой цели нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рык», ваш «Орел-разведчик» не может накладывать «Знаки разведки».
    • У запугивания теперь есть уникальный вариант, если вы используете специализацию «Стрельба», не требуете прямой видимости и используете своего разведчика-орла.
    • Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
    • Звериные глаза теперь могут изучить только охотники, специализирующиеся на выживании и повелителях зверей.
    • Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
    • Жертвенный крик, Wilderness Med и No Mercy обновили свои всплывающие подсказки, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
    • Талант героя:
      • Ночной рейнджер:
        • Обновлено умение «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при использовании «Стрелы Тьмы» во время действия «Точный выстрел» или «Дикая ярость». Оно больше не запускает «Стрелу тени» автоматически, а вместо этого дает критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижний предел случайности Blight Fire, одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя получать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что во время Blight Fire ничего не будет. случилось.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
      • Лидер стаи:
        • Новый талант: Рёв вожака стаи. Каждые 30 секунд ваша следующая команда убийства будет призывать на помощь медведя, птерозавра или кабана. Ваш медведь бросается в бой и разрывает плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени серьезный урон. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления рева вожака стаи сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Ужасающий зов — команда убийства» сокращает время восстановления «Рёва вожака стаи» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Рев вожака стаи» на 1 секунду.
        • Новый талант: Групповое мышление — рев вожака стаи заставляет ваш следующий приказ на убийство нанести на 50 % дополнительный урон/создать дополнительные стопки наконечников копий.
        • Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с Ядовитым Клыком.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит яд до 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: «Ярость виверны». Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также наносят на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
        • Новый талант: «Безжалостный» — урон от ваших «Смертельных выстрелов» приведет к тому, что все активные питомцы в радиусе 20 м от вас и вашего медведя впадут в ярость, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
        • Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Гладкая обувь» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
        • Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
        • Новый талант: «Упреждение с натиска» — применение «Дикой ярости»/«Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Конец дороги
          • Прикрывающий огонь
          • Выгон стада
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокое нападение
          • Рёв волков
          • Волки атакуют
          • Координация волков
          • Разбрасывая добычу
          • Беспощадная охота
          • Жестокая охота
          • Дикая атака
      • Страж:
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Moonstorm теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, когда он готов к запуску.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также надеемся улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать свои цели.Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотник имеет мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что позволить ему медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла по сравнению с другими наземными/областными заклинаниями.
    • Король зверей:
      • Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beastmaster Hunter, мы просто добавляем больше хитростей, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта в этой спецификации.
      • Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Отравленные шипы» — прямой урон от выстрелов шипами с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанося естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечание разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster Hunter с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим с незначительной потерей производительности. Стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению производительности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
      • Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительный критический выстрел «Руки добычи» теперь поражает врагов независимо от процента здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасный зверь теперь прыгает к цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник плезиозавра».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник плезиозавра
        • Ядовитый укус
    • Съемка:
      • Примечания разработчика: входя в шахту (d), мы хотели переосмыслить фэнтези о стрельбе из высокоточного шутера и согласовать некоторые из более крупных проблемных моментов, таких как «Одинокий волк». Мой(d) видит, что стрелки теряют функцию своего питомца и вместо этого к битве присоединяется уникальный питомец-орёл, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою с помощью уникальных стрелков.
      • Новый навык: «Зов гончей» — ваш ястреб пикирует с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Добавляет 30% скорости всем членам группы и рейда на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насыщаются и не могут повторно использовать «Удар гончей» или подобные эффекты в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Охотник. Нанесение урона игроку с помощью «Прицельного выстрела» нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
        • Примечание разработчика: «Выстрел» утратил смертельную рану из-за потери доступа к домашним животным, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить смертельную рану.
      • Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью умения, усиленного «Точным выстрелом», с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% ее урона. Выберите узлы с помощью навыка.
      • Новый талант: Улучшенная метка разведчика: бонус к урону от метки разведчика увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся цель: использование точного выстрела» увеличит урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и даст эффект «Обтекаемость».
      • Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, получаемый им от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» получит эффект «Оптимизация». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: «Цель». Употребление метки разведчика увеличивает скорость на 4%, длится 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узлы с боеприпасами для обсидиановых наконечников.
      • Новый талант: «Вытягивание» — зарядка оружия теперь увеличивает урон прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. Способность «Смертельный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натянутая тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь повышает эффективность «Оптимизации» на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Залп» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Залп» теперь суммируется до 5 раз.
      • Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Прицельтесь с фокусом, чтобы выбрать узел.
      • Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
        • Примечание разработчика: порядок суммирования «Точного выстрела» был обновлен. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Знака разведчика» увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», предоставляющую вам навыки мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. Хитростью выбирайте узлы.
      • Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойной щелчок»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойной щелчок», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет стрелять со 100% мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» будет производить 100% дополнительных выстрелов во время его применения. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Новый талант: «Смертельная метка» — «Знак разведки» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Прицельного выстрела» еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выберите узлы с хедшотами.
        • Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительную ротационную ценность, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить количество смертельных выстрелов без резкого увеличения своей когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​линия оптимизации: урон от быстрого огня увеличен на 15%. При использовании «Быстрой стрельбы» вы получите «Оптимизацию». Оптимизировано: время произнесения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
      • «Точный выстрел» переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Сосредоточенное прицеливание было обновлено: «Точный выстрел» сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. С улучшенным упрощенным выбором узлов.
      • Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее он срабатывал, когда был израсходован навык или получен критический удар).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
      • Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь также увеличивает вероятность критического удара на дополнительные 10% и урон от критического удара на 20%. Выберите узел с помощью Control Shooting.
      • Обновлены заградительные выстрелы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire.Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Обновите ритм: «Наведение скоростного огня» сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
      • Способность «Секторный выстрел» переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена ​​— теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
      • Быстрая стрельба теперь получает 2 очка фокусировки за выстрел (было 1).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь получает 20 очков фокусировки.
      • Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Функциональность Hedgehog теперь является основой для качественной стрельбы (раньше это был талант).
      • «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
      • Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься осторожно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укус Гидры
        • Улучшена уверенная стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Скорострельный залп
        • Подготовьтесь
        • Трюк со змеиным ходоком
        • Постоянный фокус
        • Тактическая загрузка
        • Сто просмотров
        • Воющая стрела
    • Выживание:
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но в этой спецификации по-прежнему возникает большая когнитивная нагрузка относительно того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но доступ к обоим в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: растущая мощь эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании со старой механикой убийства стаи вожака стаи была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и поработать над ней в дереве спецификаций. Она была расширена, чтобы гарантировать что некоторая глубина специализации не была потеряна после переделки Вождя Стаи.
      • Новый талант: Прирожденный убийца — ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашим критическим выстрелом, еще на 25%.
      • «Удар ярости» был обновлен: теперь он также позволяет «Обходному удару» наносить на 15 % больше урона и увеличивать скорость атаки на 25 % на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от резни и кровотечения «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
      • Открытые фланги были удалены.

Игрок против игрока:

  • Охотник:
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
    • Король зверей:
      • Ужасный зверь: Плезиозавр был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Съемка:
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличат дальность всех выстрелов во время их действия на 30%.
      • Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда вы можете двигаться и производить прицельные выстрелы. Эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Милость следопыта больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Вмешательство (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved