Jäger erhalten großes Update in World of Warcraft Patch 11.1
World of Warcraft 11.1 Patch: Große Änderungen am Jägerberuf
Der 11.1-Patch von World of Warcraft hat erhebliche Änderungen am Jägerberuf vorgenommen, sowie an den Spezialisierungsfähigkeiten und Talenten. Diese Änderungen werden voraussichtlich im Februar nächsten Jahres eingeführt, der spezifische Inhalt kann jedoch auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks auf dem PTR-Testserver verfeinert werden.
Innovation im Haustiersystem:
Jäger können die Spezialisierung ihres Haustiers (List, Wildheit oder Hartnäckigkeit) im Stall frei wechseln. Das bedeutet, dass jedes Haustier, wie zum Beispiel das festliche Rentier im Winterschleier-Event, unterschiedliche Kampfstile haben kann und die Spieler entsprechend ihren Bedürfnissen die passende Spezialisierung für ihr geliebtes Haustier wählen können.
Anpassungen der Spezialisierungsfähigkeiten:
Schießender Jäger: Komplett überarbeitet, es wird kein Haustier mehr verwendet, sondern durch einen Falken ersetzt, der die Sicht unterstützt und Ziele markiert, um den vom Jäger verursachten Schaden zu erhöhen.
Bestienmeister-Jäger: Sie können sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, und der Schaden und die Größe des einzelnen Haustiers werden beeinflusst.

World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf
Der World of Warcraft 11.1-Patch hat erhebliche Änderungen am Jägerberuf vorgenommen. Das Haustiersystem, die Spezialisierungsfähigkeiten und Talente werden alle erheblich geändert. Diese Änderungen werden voraussichtlich im Februar nächsten Jahres eingeführt, der spezifische Inhalt kann jedoch auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks auf dem PTR-Testserver verfeinert werden.
Innovation im Haustiersystem:
Jäger können die Spezialisierung ihres Haustiers (List, Wildheit oder Hartnäckigkeit) im Stall frei wechseln. Das bedeutet, dass jedes Haustier, wie zum Beispiel das festliche Rentier im Winterschleier-Event, unterschiedliche Kampfstile haben kann und die Spieler entsprechend ihren Bedürfnissen die passende Spezialisierung für ihr geliebtes Haustier wählen können.
Anpassung der Spezialisierungsfähigkeiten:
-
Schießender Jäger: Völlig überarbeitet, es wird kein Haustier mehr verwendet, sondern durch einen Falken ersetzt, der die Sicht unterstützt und Ziele markiert, um den vom Jäger verursachten Schaden zu erhöhen.
-
Bestienjäger: Sie können wählen, nur ein Haustier zu verwenden, und der Schaden und die Größe des einzelnen Haustiers werden erhöht.
-
Survival Hunter: wurde ebenfalls angepasst, die spezifischen Änderungen sind jedoch relativ gering.
Überarbeitung des Talentsystems:
Das Talent „Wolfsführer“ wurde komplett neu gestaltet. Es beschwört nicht mehr die vom Spieler ausgewählten Haustiere, sondern die obligatorischen Bären, Flugsaurier und Wildschweine. Andere Talente wurden ebenfalls angepasst und entfernt. Die spezifischen Änderungen finden Sie in der detaillierten Liste unten.
Spielerfeedback ist entscheidend:
Derzeit haben die Spieler gemischte Meinungen zu diesen Änderungen. Der Wechsel der Haustierspezialisierung und die Einzelziel-Haustieroptionen für Bestienmeister-Jäger wurden allgemein gut angenommen, aber die Änderungen an Scharfschützen-Jägern lösten Kontroversen aus. Während die Spieler Blizzards ursprüngliche Absicht, Haustiere zu entfernen, verstehen, glauben viele, dass dies das Kern-Gameplay des Shooter-Jägers untergräbt. Ebenso mögen viele Spieler die Kombination von Haustieren, die durch das Talent „Wolfsführer“ beschworen werden müssen, nicht und ziehen es vor, unabhängig wählen zu können.
Blizzard wird Anfang nächsten Jahres den PTR-Testserver für Patch 11.1 öffnen. Zu diesem Zeitpunkt können Jägerspieler diese Änderungen erleben und Blizzard wertvolles Feedback geben.
Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:
- Jäger-Haustierspezialisierung kann über das Dropdown-Menü im Stall gewechselt werden.
Berufliche Veränderungen:
- Jäger:
- Die Glutfackel wurde überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit der Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für Sie herbei, wenn keine Haustiere vorhanden sind.
- Medizinisches Wildnis-Update – Fügt jetzt zusätzliche 0,5 Sekunden zum Abklingzeitverringerungseffekt der natürlichen Heilung hinzu.
- Gnadenlos aktualisiert – reduziert jetzt die Abklingzeit von Irreführung um weitere 5 Sekunden.
- Opferbrüllen nur für Marksman-Jäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und zu verhindern, dass Angriffe gegen dieses Ziel kritische Treffer erzielen. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, keine Sichtlinie benötigen und Ihren Scout Eagle verwenden.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Beast Eyes können jetzt nur von Survival- und Beastmaster-Jägern erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von schießenden Jägern erlernt werden.
- Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Grundlage irgendeines Schadens zerstört.
- Opferschrei, Wilderness Med und No Mercy haben ihre Tooltips aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldentalent:
- Night Ranger:
- Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es schießt nicht mehr automatisch Schattenblitz, sondern gewährt stattdessen einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer procs erzielen, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Sie während Blight Fire What nichts haben passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Rudelführer:
- Neues Talent: Gebrüll des Rudelführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, Flugsaurier oder Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, wodurch er mit der Zeit schweren Schaden verursacht. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Gebrülls des Rudelführers wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Gebrülls des Rudelführers um 1 Sekunde. Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss verringert die Abklingzeit von „Rudelführergebrüll“ um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Groupthink – Das Gebrüll des Rudelführers führt dazu, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie den Knoten mit Giftzahn aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht das Gift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie den Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen bei ihrem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
- Neues Talent: Gnadenlos – Der Schaden durch deine tödlichen Schüsse führt dazu, dass alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Raserei geraten, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Glatte Schuhe – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie den Knoten mit dem Rosshaarband aus.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Führung durch den Ansturm – Mit wilder Wut/koordiniertem Angriff beschwört man ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Das Ende der Straße
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Angriff
- Das Brüllen der Wölfe
- Wölfe greifen an
- Wölfe-Koordination
- Beute zerstreuen
- Unerbittliche Jagd
- Wilde Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel:
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
- Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn es startbereit ist.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen. Wir hoffen auch, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm ermöglichen, seine Ziele langsam zu verfolgen.Da der Mondsturm am Standort des Gegners spawnt und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, im Vergleich zu anderen Boden-/Flächenzaubern.
- Bestienkönig:
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Poisoned Barbs – Direkter Schaden durch Barb-Schüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Entwicklerhinweise: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy ist an Tiergefährten gebunden, aber Spieler, die sich für einen Beastmaster-Jäger mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollten mit diesem Talent die Möglichkeit haben, dies mit nur vernachlässigbarem Durchsatzverlust zu genießen. Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent den Durchsatz von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
- Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
- Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
- Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Besonderer kritischer Schuss von Prey Hands trifft Feinde jetzt unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Das Schreckenstier springt jetzt zum Ziel, wenn es beschworen wird.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt das Plesiosaurier-Halsband.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Plesiosaurierhalsband
- Giftiger Biss
- Schießen:
- Anmerkungen der Entwickler: Beim Betreten der Mine (d) wollten wir die Präzisions-Shooter-Fantasie des Schießens neu erfinden und einige der größeren Reibungspunkte der Spezifikation in Einklang bringen, wie z. B. „Lone Wolf“. Meiner Meinung nach verlieren Schützen ihre Haustierfunktionalität und werden stattdessen von einem einzigartigen Adler-Haustier in den Kampf aufgenommen, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin im Kampf mit einzigartigen Schützen unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Jagdhundruf – Ihr Falke stürzt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Fügt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern 40 Sekunden lang 30 % Tempo hinzu. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Hundestoß“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neue Passive: Jäger – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Hinweise der Entwickler: „Schuss“ hat seine tödliche Wunde verloren, weil der Begleiter keinen Zugang mehr hat. Daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, tödliche Wunden zuzufügen.
- Neue Passive: Auge im Himmel – Erhalte die Hilfe eines Spähadlers. Wenn Sie einem Feind mit einer durch Präzisionsschüsse verstärkten Fertigkeit Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt beschworene Haustiere und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt das zweite Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit Skill Shot aus.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und erhält „Stromlinien“.
- Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Wählen Sie den Knoten mit dem Ziel aus.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzisionsdetonation – Durch das Wirken von „Explosiver Schuss“ erhältst du „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Durch den Konsum des Späherzeichens erhältst du 4 % zusätzliches Tempo, das 10 Sekunden lang anhält und bis zu 4-mal stapelbar ist. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
- Neues Talent: Ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ profitiert jetzt von „Präzisionsschuss“ mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler in Raserei geraten und verleiht Ihrem Ziel sofort eine Spähmarkierung. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Streamline“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Sperrfeuer ist jetzt bis zu 5-mal stapelbar.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Zielen Sie mit Fokus, um den Knoten auszuwählen.
- Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
- Entwicklerhinweis: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Schadensbonus von Scout Mark wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und gewährt Ihnen Meisterbeschwörung und Pfadfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Wählen Sie Knoten mit List aus.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelklick – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelklick“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss wieder mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Schüsse abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Neues Talent: Tödliches Mal – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Wählen Sie Knoten mit Kopfschüssen aus.
- Entwicklerhinweise: Kopfschüsse haben einen erheblichen Rotationswert, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihren Durchsatz an tödlichen Schüssen erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung drastisch zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Durch das Wirken von „Schnellfeuer“ erhältst du „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- „Präzisionsschuss“ wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Mit verbesserter optimierter Auswahl von Knoten.
- Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor wurde es ausgelöst, wenn ein Fertigkeitsschuss verbraucht oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
- Meisterschuss wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von Präzisionsschuss um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt auch Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. Wählen Sie den Knoten mit Control Shooting aus.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird.Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Aktualisieren Sie den Rhythmus – Durch die Führung von Schnellfeuer wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde verkürzt, was einer Dauer von 12 Sekunden entspricht.
- „Sektorschuss“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer erhält jetzt 2 Fokuspunkte pro Schuss (vorher 1).
- Der Solley-Schaden wurde um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokuspunkte.
- Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Hedgehog-Funktionalität ist jetzt die Grundlage für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
- Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydras Biss
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Vorbereiten
- Snake Walker Trick
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weilender Pfeil
- Überleben:
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation weist immer noch eine große kognitive Belastung auf, wenn es darum geht, welche Tasten zu drücken sind. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der jederzeitige Zugriff auf beide führt zu einer überfüllten Rotation, in der es an Füllzaubern wie „Raptor Strike“ oder „Mongoose Bite“ mangelt.
- Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen der Entwickler: Die aufkommende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Rudeltötungsmechanik des alten Rudelführers war überzeugend, daher dachten wir, wir würden sie behalten und im Spezifikationsbaum daran arbeiten. Sie wurde erweitert, um sicherzustellen dass ein Teil der Spezialisierungstiefe nach der Überarbeitung des Rudelführers nicht verloren ging.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden verlängert. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihren kritischen Schuss verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
- Wütender Schlag wurde aktualisiert – jetzt verursacht „Flankenschlag“ 15 % mehr Schaden und erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweis des Entwicklers: Der Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der Schlacht- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler:
- Jäger:
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönig:
- Dire Beast: Plesiosaurier wurde überarbeitet – wird nun automatisch auf deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen:
- Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse während ihrer Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kann man sich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
- Anmut des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießen)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Beherrschung des Schießens
- Wildes Königreich