Les chasseurs recevront une mise à jour majeure dans le patch 11.1 de World of Warcraft
Patch World of Warcraft 11.1 : Gros changements dans le métier de chasseur
Le patch 11.1 de World of Warcraft a apporté des ajustements majeurs au métier de chasseur. Le système de familiers, les compétences de spécialisation et les talents subiront tous des changements importants. Ces changements devraient être lancés vers février de l'année prochaine, mais le contenu spécifique pourrait être affiné en fonction des commentaires des joueurs sur le serveur de test PTR.
Innovation du système pour animaux de compagnie :
Les chasseurs pourront librement changer la spécialisation de leur animal (rusé, féroce ou ténacité) dans l'écurie. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie, comme le renne festif de l'événement Winter Veil, peut avoir différents styles de combat, et les joueurs peuvent choisir la spécialisation appropriée pour leur animal de compagnie bien-aimé en fonction de leurs besoins.
Ajustements des compétences de spécialisation :
Shooting Hunter : Entièrement retravaillé, n'utilisant plus de familier, remplacé par un faucon qui apporte un support visuel et marque les cibles pour augmenter les dégâts infligés par le chasseur.
Beastmaster Hunter : vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, et les dégâts et la taille de l'animal unique seront affectés.

Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur
Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des ajustements majeurs au métier de chasseur. Le système d'animaux de compagnie, les compétences de spécialisation et les talents subiront tous des changements importants. Ces changements devraient être lancés vers février de l'année prochaine, mais le contenu spécifique pourrait être affiné en fonction des commentaires des joueurs sur le serveur de test PTR.
Innovation du système pour animaux de compagnie :
Les chasseurs pourront librement changer la spécialisation de leur animal (rusé, féroce ou ténacité) dans l'écurie. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie, comme le renne festif de l'événement Winter Veil, peut avoir différents styles de combat, et les joueurs peuvent choisir la spécialisation appropriée pour leur animal de compagnie bien-aimé en fonction de leurs besoins.
Ajustement des compétences de spécialisation :
-
Shooting Hunter : Entièrement retravaillé, n'utilisant plus d'animal de compagnie, remplacé par un faucon qui apporte un support visuel, marquant les cibles pour augmenter les dégâts infligés par le chasseur.
-
Chasseur de bêtes : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie, et les dégâts et la taille de l'animal unique seront augmentés.
-
Survival Hunter : a également été ajusté, mais les changements spécifiques sont relativement mineurs.
Refonte du système de talents :
Le talent "Wolf Leader" a été entièrement repensé. Il n'invoque plus les familiers choisis par le joueur, mais les obligatoires ours, ptérosaures et sangliers. D'autres talents ont également été ajustés et supprimés. Veuillez vous référer à la liste détaillée ci-dessous pour les changements spécifiques.
Les commentaires des joueurs sont cruciaux :
Actuellement, les joueurs ont des avis mitigés sur ces changements. Le changement de spécialisation des familiers et les options de familiers à cible unique pour les Beastmaster Hunters ont été généralement bien accueillis, mais les changements apportés aux Marksman Hunters ont suscité la controverse. Bien que les joueurs comprennent l'intention initiale de Blizzard de supprimer les animaux de compagnie, beaucoup pensent que cela porte atteinte au gameplay de base du chasseur de tir. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas la combinaison d'animaux de compagnie qui sont obligés d'être invoqués par le talent "Wolf Leader", et préfèrent pouvoir choisir indépendamment.
Blizzard ouvrira le serveur de test PTR pour le patch 11.1 au début de l'année prochaine, les joueurs chasseurs pourront alors découvrir ces changements et fournir de précieux commentaires à Blizzard.
Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :
- La spécialisation des animaux de compagnie du chasseur peut être modifiée via le menu déroulant de l'écurie.
Changements professionnels :
- Chasseur :
- La torche Ember a été retravaillée - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- L'instinct territorial a été retravaillé - réduit désormais le temps de recharge de l'intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous lorsqu'il n'y a pas d'animaux de compagnie.
- Wilderness Medical Update - Ajoute désormais 0,5 seconde supplémentaire à l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle.
- Mise à jour sans pitié - réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
- Roar sacrificiel mis à jour pour les chasseurs de tireurs d'élite uniquement - Demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, empêchant les attaques contre cette cible de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, que vous n'avez pas besoin de ligne de vue et que vous utilisez votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- Beast Eyes ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
- Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts plutôt que de n'importe quel dommage.
- Sacrificial Shout, Wilderness Med et No Mercy ont mis à jour leurs info-bulles pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent du héros :
- Ranger de nuit :
- Withering Fire a été mis à jour - Withering Fire se déclenche désormais lorsque Shadow Bolt est lancé pendant Precision Shot/Wild Fury. Il ne tire plus automatiquement Shadow Bolt mais accorde à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blight Fire tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire les chances de ne rien avoir pendant Blight Fire. arrivé.
- Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
- Chef de meute :
- Nouveau talent : Roar du chef de meute - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lance dans la bataille et déchire la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Better Together - Le temps de recharge du rugissement du chef de meute a été réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Terrifying Call - Kill Command réduit le temps de recharge du Pack Leader's Roar de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Pack Leader's Roar de 1 seconde.
- Nouveau talent : Pensée de groupe – Le rugissement du chef de meute fait que votre prochain ordre de mise à mort inflige 50 % de dégâts supplémentaires/génére des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez le nœud avec Venomous Fang.
- Nouveau talent : Crocs venimeux - Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Les chasseurs Beastmaster infligent également 25 % de dégâts supplémentaires à leur prochain tir Cobra, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
- Nouveau talent : Impitoyable – Les dégâts de vos tirs mortels provoqueront une frénésie de tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures lisses - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec l'attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
- Nouveau talent : Mener la charge – Lancer Rage sauvage/Attaque coordonnée invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La fin du chemin
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Agression violente
- Le rugissement des loups
- Les loups attaquent
- Coordination des loups
- Dispersion des proies
- Chasse implacable
- Chasse féroce
- Attaque sauvage
- Sentinelle :
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à lancer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous espérons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles.Étant donné que Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible a plus de sens par rapport aux autres sorts au sol/de zone.
- Roi des bêtes :
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beastmaster Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Slash - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beast Slash avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs de barbes ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : notre vision de Beastmaster Fantasy est liée aux compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent choisir un Beastmaster Hunter avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre d'en profiter avec seulement une perte négligeable de débit. Style de jeu. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le débit de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
- Les dégâts du poison du serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Le tir critique supplémentaire de Prey Hands frappe désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- La bête terrible saute désormais vers la cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace le collier Plesiosaur.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure venimeuse
- Tir :
- Notes des développeurs : en entrant dans la mine (d), nous voulions réimaginer le fantasme du tir de précision et réconcilier certains des points de friction les plus importants, tels que Lone Wolf. Le mien (d) voit les tireurs perdre leur fonctionnalité de familier et être rejoints dans le combat par un familier aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir dans la bataille avec des tireurs uniques.
- Nouvelle compétence : Appel du chien - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Ajoute 30 % de hâte à tous les membres du groupe et du raid pendant 40 secondes. Les alliés qui reçoivent cet effet sont rassasiés et ne peuvent plus bénéficier du Coup du chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Chasseur – Endommager un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : Le tir a perdu sa blessure mortelle en perdant l'accès aux animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger une blessure mortelle.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec une compétence de tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : forme d'hydre – Le tir visé, le tir rapide et le tir arcanique toucheront désormais la deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Sélectionnez des nœuds avec un tir de compétence.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmentera les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et gagnera en rationalisation.
- Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif gagnera en rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Cible - Consommer la marque d'éclaireur gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez des nœuds avec des munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Dessiner - Charger l'arme augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau Talent : Headshot - Fatal Shot bénéficie désormais du Precision Shot avec 25% d'efficacité. Fatal Shot coûte désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Fureur de plumes – Un tir précis fera entrer votre aigle éclaireur dans une frénésie, appliquant immédiatement une marque d'éclaireur à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmente désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Le barrage augmentera désormais vos dégâts critiques de 2 %, et le barrage se cumulera désormais jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Visez avec attention pour sélectionner le nœud.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des cumuls supplémentaires de Tir de précision.
- Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, tous les cumuls étant consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Rusée, vous accordant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert la spécialisation Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Sélectionnez les nœuds avec ruse.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double clic - Lancer un tir de précision confère un double clic, permettant à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de tirs supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Marque mortelle – Marque de reconnaissance augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez des nœuds avec des headshots.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont une valeur de rotation substantielle, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter leur débit de tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - dégâts de tir rapides augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire gagnera Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Avec une sélection rationalisée améliorée de nœuds.
- Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Razor Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, il se déclenchait lorsqu'un tir de compétence était dépensé ou qu'un coup critique était obtenu).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer le Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais également vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. Sélectionnez le nœud avec Control Shooting.
- Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois. Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé.Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Mettez le rythme à jour - Guiding Rapid Fire réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, pour une durée de 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire gagne désormais 2 points de focalisation par tir (au lieu de 1).
- Dégâts de Solley augmentés de 100%.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de focalisation.
- Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- La fonctionnalité Hérisson est désormais la base d'un tir solide (auparavant, c'était un talent).
- Volley est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- La morsure d'Hydra
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions Légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Salve à tir rapide
- Préparer
- Astuce du Marcheur de Serpent
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
- Survie :
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive concernant le moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais avoir accès aux deux à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée au mécanisme de destruction de meute de l'ancien chef de meute, était convaincante, nous avons donc pensé le conserver et y travailler dans l'arbre des spécifications. Il a été étendu pour garantir qu'une partie de la profondeur de la spécialisation n'a pas été perdue après la refonte de Pack Leader.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est prolongée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts infligés par votre tir critique de 25 % supplémentaires.
- Furious Strike a été mis à jour – permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement sévère pendant 8 secondes.
- Note du développeur : les dégâts de la frappe impitoyable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe impitoyable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les dégâts de massacre et de saignement de Relentless Strike sont réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre joueur :
- Chasseur :
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes :
- Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir :
- Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs pendant leur durée de 30 %.
- Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
- La Grâce du Ranger n'augmente plus l'efficacité du Tir Explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage