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獵人將在《魔獸世界》11.1 補丁中獲得重大更新

魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改動 魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大調整,寵物係統、專精技能以及天賦都將發生顯著變化。這些改動預計將在明年2月左右上線,但具體內容可能根據玩家在PTR測試服的反饋進行微調。 寵物係統革新: 獵人將能夠在馬廄中自由切換寵物的專精(狡詐、凶猛或堅韌)。這意味著任何寵物,例如冬幕節活動中的節日馴鹿,都可以擁有不同的戰鬥風格,玩家可以根據需要為心愛的寵物選擇合適的專精。 專精技能調整: 射擊獵人: 徹底重塑,不再使用寵物,取而代之的是一隻提供視野支持的鷹,標記目標以提高獵人造成的傷害。 獸王獵人: 可以選擇隻使用一隻寵物,單體寵物的傷害和體型都會得
By Lily
Jan 18,2025

獵人將在《魔獸世界》11.1 補丁中獲得重大更新

魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改動

魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大調整,寵物係統、專精技能以及天賦都將發生顯著變化。這些改動預計將在明年2月左右上線,但具體內容可能根據玩家在PTR測試服的反饋進行微調。

寵物係統革新:

獵人將能夠在馬廄中自由切換寵物的專精(狡詐、凶猛或堅韌)。這意味著任何寵物,例如冬幕節活動中的節日馴鹿,都可以擁有不同的戰鬥風格,玩家可以根據需要為心愛的寵物選擇合適的專精。

專精技能調整:

  • 射擊獵人: 徹底重塑,不再使用寵物,取而代之的是一隻提供視野支持的鷹,標記目標以提高獵人造成的傷害。

  • 獸王獵人: 可以選擇隻使用一隻寵物,單體寵物的傷害和體型都會得到提升。

  • 生存獵人: 也進行了調整,但具體改動相對較小。

天賦係統大改:

“群狼領袖”天賦進行了全麵重做,召喚的不再是玩家自選的寵物,而是強製性的熊、翼龍和野豬。其他天賦也進行了調整和移除,具體變化請參考下文詳細列表。

玩家反饋至關重要:

目前,玩家對這些改動的評價褒貶不一。寵物專精切換和獸王獵人單體寵物選項獲得了普遍好評,但射擊獵人的改動則引發了爭議。雖然玩家理解暴雪移除寵物的初衷,但許多人認為這破壞了射擊獵人的核心玩法。同樣,許多玩家也不喜歡“群狼領袖”天賦強製召喚的寵物組合,更希望能夠自主選擇。

暴雪將在明年初開放11.1補丁的PTR測試服,屆時獵人玩家可以體驗這些改動,並向暴雪提供寶貴的反饋意見。

魔獸世界11.1補丁獵人改動總結:

  • 獵人寵物專精可在馬廄通過下拉菜單進行切換。

職業改動:

  • 獵人:
    • 燃燼火炬重做——現在增加火炬半徑50%。
    • 領地本能重做——現在減少恐嚇冷卻時間10秒,不再在沒有寵物的情況下為你召喚寵物。
    • 荒野醫療更新——現在額外增加自然愈合的冷卻時間減少效果0.5秒。
    • 毫不留情更新——現在額外減少誤導冷卻時間5秒。
    • 犧牲怒吼僅對射擊獵人更新——指示你的寵物保護友方目標免受致命一擊,使對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 恐嚇現在在你處於射擊專精時有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
    • 爆炸射擊彈丸速度增加。
    • 野獸之眼現在隻有生存和獸王獵人才能學習。
    • 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
    • 冰凍陷阱現在基於一個小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫不留情已更新其工具提示,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
    • 英雄天賦:
      • 暗夜遊俠:
        • 枯萎之火已更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動射擊暗影箭而是獲得致命一擊。
          • 開發者說明:枯萎之火的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高擲骰子時刻,並減少枯萎之火期間什麼也沒有發生的情況。
        • 修複了阻止淒涼火藥錐體在其預期區域造成傷害的問題。
      • 群狼領袖:
        • 新天賦:群狼領袖的咆哮——每30秒,你的下一個擊殺命令都會召喚一隻熊、翼龍或野豬來幫忙。你的熊跳入戰鬥,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續的重度傷害。你的翼龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬衝入戰鬥,對你的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:更好的一起——群狼領袖的咆哮冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
        • 新天賦:可怕的召喚——擊殺命令將群狼領袖的咆哮冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將群狼領袖的咆哮冷卻時間減少1秒。
        • 新天賦:群體思維——群狼領袖的咆哮使你的下一個擊殺命令造成50%的額外傷害/產生額外的長矛尖端層數。
        • 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率將擊殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒毒牙選擇節點。
        • 新天賦:劇毒毒牙——來自你熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇之毒,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒選擇節點。
        • 新天賦:翼龍的狂怒——你的寵物的攻擊會將你的翼龍的傷害加成提高1%,最多提高10%。施放擊殺命令/野火炸彈會將你的翼龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外目標。獸王獵人還會對他們的下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
        • 新天賦:不留情麵——來自你的致命射擊的傷害會使你20碼內的所有活躍寵物和你的熊陷入狂怒,導致它們猛撲到目標並攻擊它。
        • 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜來幫忙,在6秒內減少你受到的傷害10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,其冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子選擇節點。
        • 新天賦:身先士卒——施放野性怒火/協調攻擊會召喚一隻野獸,並在12秒內將你的野獸造成的傷害提高25%。
        • 以下天賦已被移除:
          • 機會野獸
          • 窮途末路
          • 掩護火力
          • 驅逐獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突擊
          • 群狼的咆哮
          • 群狼突擊
          • 群狼協調
          • 散射獵物
          • 不懈追獵
          • 凶猛追獵
          • 野性攻擊
      • 哨兵:
        • 月亮風暴傷害提高25%。
        • 月亮風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
        • 月亮風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
        • 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
        • 月亮風暴的視覺效果已更新。
        • 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來跟蹤。
        • 月亮風暴現在在準備好發射時會在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
        • 開發者說明:我們對這些更改的目標是幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”,通過減少其頻率和增加其傷害來實現。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤其目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置生成的,並且在大多數內容中,獵人對怪物的移動位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨你的目標相對於其他地麵/區域法術來說更合理。
    • 獸王:
      • 開發者說明:我們對獸王獵人的遊戲玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多掛鉤以確保此專精具有適當的區域效果可調性。
      • 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的效力獲得野獸劈砍。
      • 新天賦:帶毒的倒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴選擇節點。
        • 開發者說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴相關聯,但對於希望選擇單體寵物獸王獵人的玩家,此天賦應允許你僅以微不足道的吞吐量損失來享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅增加像野性召喚這樣的法術的吞吐量,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
      • 蛇之毒傷害提高50%。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 齊射焦點消耗減少到40(以前是60)。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加擊殺命令的傷害。
      • 來自獵物之手的額外致命射擊現在會攻擊敵人,而不管生命值百分比如何。
      • 可怕命令召喚幾率減少到20%(以前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在召喚時會跳到目標處。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇頸龍項圈。
      • 以下天賦已被移除:
        • 蛇頸龍項圈
        • 毒液的撕咬
    • 射擊:
      • 開發者說明:進入礦洞(d),我們希望重新構想射擊的精準射手幻想,並協調一些大型專精摩擦點,例如獨狼。礦洞(d)正在看到射擊失去他們的寵物功能,而是由一個獨特的鷹寵物加入戰鬥,該寵物將存在於遊戲空間之外,但會以獨特的射擊方式繼續支持你在戰鬥中。
      • 新技能:獵犬的鳴叫——你的鷹從空中俯衝下來發出尖叫聲,發出攻擊信號。在40秒內為所有隊伍和團隊成員增加30%的急速。收到此效果的盟友將變得飽腹,並且無法再次從獵犬的鳴叫或類似效果中受益10分鍾。在48級學習。
      • 新被動:獵手——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們獲得的治療25%。在11級學習。
        • 開發者說明:射擊通過失去寵物訪問而失去了致命傷口,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷口的能力。
      • 新被動:天空中的眼睛——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊賦能的技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊造成的10%額外傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會擊中第二個附近的目標,造成其40%的傷害。與技巧射擊選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並獲得精簡。
      • 新天賦:黑曜石尖端彈藥——自動射擊的傷害提高25%,其致命一擊幾率提高15%。與目標選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將他們受到的下一個奧術射擊或多重射擊傷害提高30%。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
      • 新天賦:精確引爆——施放爆炸射擊會獲得精簡。當瞄準射擊傷害到受到你的爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石尖端彈藥選擇節點。
      • 新天賦:拔槍術——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
      • 新天賦:鷹的精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的效力從精準射擊中獲益。致命射擊現在消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會讓你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的效力提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的致命一擊傷害提高2%,彈幕現在最多疊加5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害加成減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊層數。
        • 開發者說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害加成現在疊加,所有層數在施放奧術射擊或多重射擊時都會被消耗。
      • 新天賦:鷹的精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐專精,賦予你大師召喚和尋路。與頑強選擇節點。
      • 新天賦:頑強——你的偵察鷹獲得堅韌專精,賦予你空中優勢和耐力訓練。與狡詐選擇節點。
      • 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙擊——施放精準射擊會獲得雙擊,使你的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或者你的下一個速射在其引導期間發射100%的額外射擊。此天賦在PvP戰鬥中的效力降低50%。
      • 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的致命一擊幾率提高15%。
      • 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭選擇節點。
        • 開發者說明:爆頭具有實質性的旋轉意義,而神射手應該為想要提高致命射擊的吞吐量而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已更新——速射的傷害提高15%。施放速射會獲得精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多疊加2次。
      • 精準射擊重命名為精準射擊並已更新——瞄準射擊會使你的下一個奧術射擊或多重射擊造成100%額外傷害,並消耗70%的焦點。你的自動射擊傷害提高100%,並使自動射擊之間的間隔時間延長2秒。
      • 專注瞄準已更新——精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡選擇節點。
      • 精準射擊重做——將你的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
      • 剃刀碎片已更新——現在隻在獲得致命一擊時觸發(以前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時觸發)。
      • 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中選擇節點。
      • 百發百中已更新——精準射擊現在還會額外將你的致命一擊幾率提高10%,並將你的致命一擊傷害提高20%。與掌控射擊選擇節點。
      • 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的層數不會刷新持續時間,並且會在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的效力降低50%。
      • 把握節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的間隔時間減少1秒,持續12秒。
      • 扇形射擊重命名為彈藥節省並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
      • 瞄準射擊傷害提高20%。
      • 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射現在每發獲得2點焦點(以前是1點)。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 穩固射擊傷害提高30%。
      • 穩固射擊現在獲得20點焦點。
      • 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
      • 刺蝟的功能現在是穩固射擊的基線(以前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動的,並且隻從齊射中觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
      • 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出顯示速射。
      • 修複了導致許多致命射擊傷害加成天賦對暗影箭應用兩次的問題。
      • 許多工具提示、天賦和光環說明已更新以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 以下天賦已被移除:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡利姆多射擊
        • 精準射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇的撕咬
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 獨狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
        • 速射齊射
        • 預備
        • 蛇行者詭計
        • 穩固焦點
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 哀嚎箭
    • 生存:
      • 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法大體上感到滿意,但該專精圍繞何時按下哪些按鈕仍然存在很多認知負擔。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時訪問這兩個法術都會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
      • 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
        • 開發者說明:生存的流血效果的新興力量與舊的群狼領袖的驅逐獸群機製相結合是引人注目的,因此我們認為我們會保留它並在專精樹中對其進行擴展,以確保在群狼領袖重做後不會失去一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間延長2秒。驅逐獸群現在還會額外將你致命射擊造成的傷害提高25%。
      • 狂暴打擊已更新——現在還會導致側翼打擊造成的傷害提高15%,並在12秒內將你的攻擊速度提高25%。
      • 無情打擊已更新——現在還會導致側翼打擊傷害的敵人遭受8秒的嚴重流血。
        • 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式增加擊殺命令的傷害。
      • 無情打擊的屠宰流血傷害減少50%。
      • 戰術優勢現在還會增加屠宰的傷害。
      • 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
      • 暴露側翼已被移除。

玩家對戰:

  • 獵人:
    • 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退並額外使敵人減速20%。
    • 獸王:
      • 可怕野獸:蛇頸龍已重做——現在在你施放野性召喚時會自動觸發到你的目標上。
    • 射擊:
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射會將其持續時間內所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間可以移動施放瞄準射擊,獵豹形態的延遲效果增加4秒。
      • 遊俠的優雅不再提高爆裂射擊的效力。
      • 以下PvP天賦已被移除:
        • 介入(僅限射擊)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊掌握
        • 野性王國

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