Thuis > Nieuws > De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

Na de releases van de Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelfiguren van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een opmerkelijke groep Rebel Wolves, de studio achter het onlangs aangekondigde bloed van Dawnwalker. Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran
By Olivia
Feb 26,2025

De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelcijfers van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een opmerkelijke groep Rebel Wolves, de studio achter de onlangs aangekondigde Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran, werpt licht op zijn redenen om het gevestigde bedrijf te verlaten. Belangrijke afhaalrestaurants van zijn uitleg zijn onder meer:

De wens om innovatieve RPG-mechanica te verkennen met een hecht team was een primaire motivator in oprichtingsrebellenwolven. Tomaszkiewicz en zijn collega's vonden dat bestaande RPG -conventies aanzienlijk konden worden uitgebreid, wat leidt tot de conceptie van verschillende onconventionele ideeën voor spelontwerp. Ze erkenden dat het implementeren van deze nieuwe concepten binnen een groot bedrijf een uitdaging zou zijn, gezien de inherente risico's en weerstand tegen radicale vertrek van gevestigde normen, met name met nieuwe intellectueel eigendom.

Daarom bood het opstellen van hun eigen studio de nodige autonomie om hun ambitieuze visie na te streven. De kleinere teamstructuur bevordert verbeterde communicatie en samenwerking, waardoor een gemakkelijkere afstemming op creatieve doelen en een meer wendbaar ontwikkelingsproces mogelijk is. Deze hechte omgeving, betoogt Tomaszkiewicz, vergemakkelijkt een sterker gevoel van creatieve energie en de realisatie van unieke game-ontwerpen.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved