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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3とCyber​​punk 2077のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。 その中で、注目すべきグループは、最近発表されたドーンウォーカーの血の背後にあるスタジオである反乱軍のオオカミを形成しました。 Mateusz Tomaszkiewicz、CD Projekt Redのベテラン
By Olivia
Feb 26,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、注目すべきグループが反乱軍のオオカミを形成しました。これは、最近発表された Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオです。

CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、確立された会社を去る理由に光を当てました。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。

緊密なチームで革新的なRPGメカニックを探求したいという願望は、反乱軍のオオカミを設立する主要な動機付けでした。 Tomaszkiewiczと彼の同僚は、既存のRPG慣習が大幅に拡大する可能性があると感じ、いくつかの型破りなゲームデザインのアイデアの概念につながりました。彼らは、特に新しい知的財産を伴う、確立された規範からの急進的な逸脱に対する固有のリスクと抵抗を考えると、大規模企業内でこれらの新しい概念を実装することは困難であると認識しました。

したがって、独自のスタジオを確立することで、野心的なビジョンを追求するために必要な自律性が提供されました。チーム構造が小さいため、コミュニケーションとコラボレーションの強化が促進され、創造的な目標とより機敏な開発プロセスの整合性が容易になります。 Tomaszkiewiczは、この緊密な環境は、創造的なエネルギーの強い感覚とユニークなゲームデザインの実現を促進すると主張しています。

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