The Witcher 3 및 Cyberpunk 2077 의 릴리스에 이어 CD Projekt Red의 몇 가지 주요 수치가 독립 벤처를 추구하기 위해 출발했습니다. 그중에서도 주목할만한 그룹은 최근 발표 된 Dawnwalker 의 Blood of Dawnwalker *의 스튜디오 인 Rebel Wolves를 형성했습니다.
CD Projekt Red 베테랑 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 기존 회사를 떠나야하는 그의 이유를 밝혔습니다. 그의 설명의 주요 테이크 아웃에는 다음이 포함됩니다.
가까운 니트 팀과 함께 혁신적인 RPG 역학을 탐색하려는 욕구는 Rebel Wolves를 창립하는 주요 동기 부여였습니다. Tomaszkiewicz와 그의 동료들은 기존의 RPG 컨벤션이 크게 확장 될 수 있다고 생각하여 몇 가지 비 전통적인 게임 디자인 아이디어의 개념으로 이어졌습니다. 그들은 대기업 내에서 이러한 새로운 개념을 구현하는 것이 기존의 규범, 특히 새로운 지적 재산으로부터 급진적 인 출발에 대한 내재 된 위험과 저항을 감안할 때 어려운 일이라는 것을 인식했다.
따라서 자신의 스튜디오를 설립하면 야심 찬 비전을 추구하는 데 필요한 자율성을 제공했습니다. 소규모 팀 구조는 커뮤니케이션 및 협업을 향상시켜 창의적 목표와 더 민첩한 개발 프로세스에 대한 쉽게 조정할 수 있습니다. Tomaszkiewicz는이 긴밀한 환경에 따르면 창의적 에너지에 대한 강력한 감각과 독특한 게임 디자인의 실현을 촉진한다고 주장합니다.