Дом > Новости > Игровой директор Blood of Dawnwalker объяснил, почему он бросил CDPR и открыл свою собственную студию
После выпусков Witcher 3 и Cyberpunk 2077 несколько ключевых фигур из CD Projekt Red отправились для преследования независимых предприятий. Среди них известная группа сформировала повстанческие волки, студия, стоящая за недавно объявленной Blood of Dawnwalker .
Матеуш Томашкевич, CD Projekt Red Veteran, пролил свет на свои причины покинуть устоявшуюся компанию. Ключевые выводы из его объяснения включают:
Желание изучить инновационную механику RPG с сплоченной командой было основным мотиватором в Bounding Rebel Wolves. Томашкевич и его коллеги чувствовали, что существующие соглашения RPG могут быть значительно расширены, что привело к концепции нескольких нетрадиционных идей дизайна игрового процесса. Они признали, что реализация этих новых концепций в крупной корпорации будет сложной задачей, учитывая неотъемлемые риски и сопротивление радикальным отъездам от установленных норм, особенно с новой интеллектуальной собственностью.
Таким образом, создание собственной студии обеспечило необходимую автономию для преследования их амбициозного видения. Меньшая структура команды способствует улучшению общения и сотрудничества, что позволяет облегчить соответствие творческих целей и более гибкий процесс разработки. Томашкевич утверждает, что эта сплоченная среда облегчает более сильное чувство творческой энергии и реализацию уникальных игровых дизайнов.