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O diretor de jogo de The Blood of Dawnwalker explicou por que ele deixou o CDPR e abriu seu próprio estúdio

Após os lançamentos do Witcher 3 e do Cyberpunk 2077, várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo notável formou lobos rebeldes, o estúdio por trás do recentemente anunciado Blood of Dawnwalker. Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano de CD Projekt Red
By Olivia
Feb 26,2025

O diretor de jogo de The Blood of Dawnwalker explicou por que ele deixou o CDPR e abriu seu próprio estúdio

Seguindo os lançamentos de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar empreendimentos independentes. Entre eles, um grupo notável formou lobos rebeldes, o estúdio por trás do recentemente anunciado Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, um veterano do CD Projekt Red, lançou luz sobre seus motivos para deixar a empresa estabelecida. As principais toca de sua explicação incluem:

O desejo de explorar a Mecânica RPG inovadora com uma equipe unida foi o principal motivador na fundação de lobos rebeldes. Tomaszkiewicz e seus colegas sentiram que as convenções de RPG existentes poderiam ser significativamente expandidas, levando à concepção de várias idéias não convencionais de design de jogos. Eles reconheceram que a implementação desses novos conceitos dentro de uma grande corporação seria desafiadora, dados os riscos e a resistência inerentes a partidas radicais das normas estabelecidas, particularmente com a nova propriedade intelectual.

Portanto, o estabelecimento de seu próprio estúdio forneceu a autonomia necessária para buscar sua visão ambiciosa. A estrutura de equipe menor promove a comunicação e a colaboração aprimoradas, permitindo um alinhamento mais fácil em metas criativas e um processo de desenvolvimento mais ágil. Argumenta esse ambiente unido, argumenta Tomaszkiewicz, facilita um senso mais forte de energia criativa e a realização de designs de jogos únicos.

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