De kerkerfactie, vaak aangeduid als de factie van de Warlocks, heeft consequent de harten van fans gevangen in de Heroes of Might & Magic: Olden Era -serie. Onze reis naar Jadame stelde ons kennis met wezens die diep verbonden waren met de kerkerfactie, elk met hun eigen gebieden op het continent. Hierdoor konden ontwikkelaars een factie creëren die zijn rijke erfgoed eert en tegelijkertijd innovatieve elementen introduceert.
Afbeelding: Steampowered.com
Als we de essentie van de kerkerfactie in de serie in slechts twee woorden zouden inkapselen, zouden "Power" en "Outcasts" passend zijn. Door de wereld van Enroth opnieuw te bezoeken, kunnen we deze formidabele tovenaars opnieuw definiëren, inspiratie putten uit de overlevering van Jadame, vooral van Might and Magic VIII en het Alvaric Pact, dat de Dungeon -factie opnieuw voorstelt.
Wezenden ooit gezien als louter monsters staan nu geallieerd met de rode duistere elven met rode huid, die historisch gemarginaliseerd zijn voor hun pragmatische benadering. Deze alliantie bevordert de groei door diplomatie, handel en strategische pacten en markeert een aanzienlijk afwijking van de eerdere iteraties van de factie.
Gedurende de Heroes -serie is de kerkerfactie vertegenwoordigd door bekwame tovenaars en commandanten in speelbare steden, elk uniek afgebeeld: