Dom > Aktualności > Ewolucja frakcji Dungeon w Heroes of Might & Magic: Olden Era
Frakcja lochów, często określana jako frakcja Warlocks, konsekwentnie uchwyciła serca fanów w serii Heroes of Might & Magic: Olden Era. Nasza podróż do Jadame wprowadziła nas do stworzeń głęboko związanych z frakcją lochów, każde z własnymi terytoriami na kontynencie. To pozwoliło programistom stworzyć frakcję, która honoruje jej bogate dziedzictwo, jednocześnie wprowadzając innowacyjne elementy.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Gdybyśmy mieli esencję frakcji lochów w całej serii w dwóch słowach, „Power” i „Wyrzutki” byłyby dopasowane. Odwiedzając świat Enroth, możemy na nowo zdefiniować te budzące grozę czarnoksiężników, czerpiąc inspirację ze tradycji Jadame, szczególnie z Moc i Magic VIII oraz pakt alvaryczny, który ponownie wyobraża sobie frakcję lochów.
Stworzenia postrzegane kiedyś jako zwykłe potwory stoją teraz w sprzymierzeniu z czerwonymi ciemnymi elfami, które były historycznie marginalizowane ze względu na ich pragmatyczne podejście. Ten sojusz sprzyja wzrostowi poprzez dyplomacja, handel i strategiczne pakty, oznaczając znaczne odejście od wcześniejszych iteracji frakcji.
W całej serii bohaterów frakcja lochów była reprezentowana przez wykwalifikowanych czarnoksiężników i dowódców w grach, które można zaprezentować, każdy przedstawił: