Дом > Новости > Эволюция фракции Dungeon в героях Might & Magic: Olden Era

Эволюция фракции Dungeon в героях Might & Magic: Olden Era

Факция подземелий, часто называемая фракцией Чернокнижника, постоянно запечатлела сердца поклонников в серии «Герои мощи и магии: Olden Era». Наше путешествие в Jadame познакомила нас с существами, глубоко связанными с фракцией Dungeon, каждый со своими собственными территориями на Conti
By Jason
Apr 15,2025

Факция подземелий, часто называемая фракцией Чернокнижника, постоянно запечатлела сердца поклонников в серии «Герои мощи и магии: Olden Era». Наше путешествие в Jadame познакомило нас с существами, глубоко связанными с фракцией Dungeon, каждый со своими собственными территориями на континенте. Это позволило разработчикам создать фракцию, которая чтит его богатое наследие, внедряя инновационные элементы.

Эволюция фракции подземелий в героях магии Olden Era Изображение: Steampowered.com

Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon на протяжении всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» были бы подходящими. Пересмотрев мир Эгорота, мы можем переопределить эти грозные чернокнижники, черпая вдохновение из знаний Джадаме, особенно из Might и Magic VIII и Альварического пакта, которые переосмысливают фракцию подземелья.

Существа, когда-то рассматриваемые как простые монстры, теперь находятся в союзе с краснокожими темными эльфами, которые исторически были маргинализированы за их прагматический подход. Этот альянс способствует росту посредством дипломатии, торговли и стратегических пактов, отмечая значительный отход от более ранних итераций фракции.

На протяжении всей серии героев фракция подземелий была представлена ​​опытными чернокнижниками и командными лидерами в игровых городах, каждая из которых изображена уникально:

  • В героях I и героях II слуги лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплочая единомышленников под их знаменами.
  • В Heroes III военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает доминирование, правящая от подземных туннелей с мечтами о завоевании Антагариха.
  • В героях IV хаотические колдуны и воры обитали болота Аксита, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в развивающемся мире.
  • В частях с пятой по семь темных эльфов Ашана сочетаются с богиней Дракона Маласса и подземного мира, сплетая сложное повествование о интригах.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved