Palworld 开发商 Pocketpair 确认游戏将继续采用买断制模式
近日,Palworld 开发商 Pocketpair 澄清了此前关于游戏可能转向免费游戏 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式的报道。
Pocketpair 在 Twitter (X) 上发表声明,明确表示:“关于 Palworld 的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将继续采用买断制,而不是免费游戏或 GaaS。” 此前有报道称 Pocketpair 正在讨论游戏的未来发展方向,包括转向在线服务和 F2P 模式等可能性。
Pocketpair 进一步解释说,在最近接受 ASCII Japan 采访后,他们“仍在讨论”Palworld 的“最佳前进方向”。该采访中透露了开发商对游戏未来发展方向的一些想法。“当时,我们仍在考虑 Palworld 的最佳前进方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏,”声明中写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定 F2P/GaaS 方法不适合我们。”
此外,工作室向 Palworld 粉丝保证,他们始终将玩家的利益放在首位:“Palworld 从未按照这种模式设计,现在调整游戏需要付出巨大的努力。此外,我们非常清楚,这并非我们玩家想要的东西,我们始终将玩家放在第一位。”
工作室表示,他们致力于将 Palworld 打造成为“尽可能最好的游戏”,并为此前关于 Palworld 转向不同商业模式的报道可能造成的任何担忧表示歉意。“对于由此可能造成的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您对 Palworld 的持续支持,”工作室总结道。
据上周报道,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了 Palworld 的未来计划,但工作室随后澄清说,该采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe 在上述采访中表示,“当然,我们将用新内容更新[Palworld]”,并承诺届时将推出更多新的伙伴和突袭Boss。工作室在最近的 Twitter (X) 声明中提到,他们“正在考虑未来为 Palworld 推出皮肤和 DLC 作为支持开发的一种手段,但我们会再次与大家讨论这个问题。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5 版 Palworld 出现在即将于本月晚些时候举行的 2024 年东京游戏展 (TGS 2024) 上的一份游戏发布名单中。正如新闻网站 Gematsu 指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的这份名单不应被视为对潜在公告的“任何最终决定”。