Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
最近、Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行する可能性があるという以前の報道を明らかにしました。
Pocketpair は Twitter (X) で声明を発表し、次のように明らかにしました。「パルワールドの将来については、要するに、ゲームのビジネス モデルは変更せず、無料ではなく買い取りシステムを継続する予定です」 Pocketpair がオンライン サービスや F2P モデルへの移行の可能性を含め、ゲームの将来の開発方向について話し合っていると以前に報じられました。
ポケットペアはさらに、最近の日本アスキーとのインタビューを受けて、パルワールドの「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」と説明した。インタビューでは、ゲームの将来の方向性についての開発者の考えの一部が明らかになりました。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました。」と声明には書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは私たちには向いていないと判断しました。
」さらに、スタジオはパルワールドのファンに対し、常にプレイヤーの利益を第一に考えていることを保証しました:「パルワールドはこのモデルを念頭に置いて設計されたことはなく、今ゲームを調整するには多大な労力が必要になります。さらに、私たちはこれが非常に明確であることを明確にしています」プレイヤーが望んでいることは私たちのものではありません、私たちは常にプレイヤーを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに尽力していると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道が引き起こした懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
パルワールドのCEO、溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが先週報じられたが、スタジオは後にインタビューが「数カ月前に行われた」と明らかにした。なお、溝辺氏は上記のインタビューで「もちろん、(パルワールド)は新しいコンテンツでアップデートしていきます」と述べ、それまでにさらに新しい仲間やレイドボスが登場することを約束した。スタジオは Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として Palworld の将来のスキンと DLC を検討しているが、これについては皆さんともう一度話し合うつもりです。
」と述べました。このゲームに関する他の開発では、今月下旬に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のゲーム発売リストに PS5 バージョンの『パルワールド』が登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表に関する「最終的な決定」とみなされるべきではありません。