Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat de game een buy-outmodel zal blijven gebruiken
Onlangs verduidelijkte Palworld-ontwikkelaar Pocketpair eerdere berichten dat de game mogelijk overgaat naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model.
Pocketpair heeft een verklaring uitgegeven op Twitter (X), waarin het duidelijk wordt: "Wat de toekomst van Palworld betreft, kortom: we zullen het bedrijfsmodel van het spel niet veranderen, het zal een buy-out-systeem blijven in plaats van gratis games of GaaS.” Eerder werd gemeld dat Pocketpair de toekomstige ontwikkelingsrichting van de game bespreekt, inclusief de mogelijkheid om over te stappen op online services en F2P-modellen.
Pocketpair legde verder uit dat ze "nog steeds bezig zijn met het bespreken" van Palworld's "beste weg vooruit" na een recent interview met ASCII Japan. Het interview onthulde enkele gedachten van de ontwikkelaar over de toekomstige richting van het spel. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", aldus de verklaring. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze de belangen van spelers altijd op de eerste plaats zetten: "Palworld is nooit ontworpen met dit model in gedachten, en het nu aanpassen van het spel zou een enorme inspanning vergen. Bovendien zijn we er heel duidelijk over dat dit is niet ons Wat spelers willen, we zetten spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich inzetten om van Palworld de "best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen die eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel mogelijk hebben veroorzaakt. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Vorige week werd gemeld dat Takuro Mizobe, CEO van Palworld, de toekomstplannen van Palworld besprak in een interview met ASCII Japan, maar de studio maakte later duidelijk dat het interview "enkele maanden geleden plaatsvond". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview: "Natuurlijk zullen we [Palworld] updaten met nieuwe inhoud", en beloofde hij dat er tegen die tijd meer nieuwe metgezellen en raid-bazen zullen worden geïntroduceerd. De studio vermeldde in een recente verklaring op Twitter (X) dat ze "toekomstige skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen op een game-lanceringslijst tijdens de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) later deze maand. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag deze lijst, gepubliceerd door de Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA), niet worden beschouwd als “een laatste woord” over mogelijke aankondigingen.