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Palworld 的免費遊戲夢想破滅了

Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式 近日,Palworld 開發商 Pocketpair 澄清了此前關於遊戲可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的報道。 Pocketpair 在 Twitter (X) 上發表聲明,明確表示:“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續采用買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS。” 此前有報道稱 Pocketpair 正在討論遊戲的未來發展方向,包括轉向在線服務和 F2P 模式等可能性。 Pocketpair 進一步解釋說,在最近接受 ASCII Japan
By Alexis
Jan 21,2025

Palworld Free To Play Talks Shut Down, Devs Confirm It

Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式

近日,Palworld 開發商 Pocketpair 澄清了此前關於遊戲可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的報道。

Pocketpair 在 Twitter (X) 上發表聲明,明確表示:“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續采用買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS。” 此前有報道稱 Pocketpair 正在討論遊戲的未來發展方向,包括轉向在線服務和 F2P 模式等可能性。

Pocketpair 進一步解釋說,在最近接受 ASCII Japan 采訪後,他們“仍在討論”Palworld 的“最佳前進方向”。該采訪中透露了開發商對遊戲未來發展方向的一些想法。“當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”聲明中寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”

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此外,工作室向 Palworld 粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“Palworld 從未按照這種模式設計,現在調整遊戲需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並非我們玩家想要的東西,我們始終將玩家放在第一位。”

工作室表示,他們致力於將 Palworld 打造成為“盡可能最好的遊戲”,並為此前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道可能造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”工作室總結道。

據上周報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了 Palworld 的未來計劃,但工作室隨後澄清說,該采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palworld]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和突襲Boss。工作室在最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種手段,但我們會再次與大家討論這個問題。”

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關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京遊戲展 (TGS 2024) 上的一份遊戲發布名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終決定”。

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