Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,Palworld 開發商 Pocketpair 澄清了此前關於遊戲可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式的報道。
Pocketpair 在 Twitter (X) 上發表聲明,明確表示:“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續采用買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS。” 此前有報道稱 Pocketpair 正在討論遊戲的未來發展方向,包括轉向在線服務和 F2P 模式等可能性。
Pocketpair 進一步解釋說,在最近接受 ASCII Japan 采訪後,他們“仍在討論”Palworld 的“最佳前進方向”。該采訪中透露了開發商對遊戲未來發展方向的一些想法。“當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”聲明中寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”
此外,工作室向 Palworld 粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“Palworld 從未按照這種模式設計,現在調整遊戲需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並非我們玩家想要的東西,我們始終將玩家放在第一位。”
工作室表示,他們致力於將 Palworld 打造成為“盡可能最好的遊戲”,並為此前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道可能造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”工作室總結道。
據上周報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了 Palworld 的未來計劃,但工作室隨後澄清說,該采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palworld]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和突襲Boss。工作室在最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種手段,但我們會再次與大家討論這個問題。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京遊戲展 (TGS 2024) 上的一份遊戲發布名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終決定”。