Rumah > Berita > FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

Pengumuman baru-baru ini FromSoftware tentang kenaikan gaji permulaan untuk graduan baharu sangat berbeza dengan pemberhentian pekerja yang meluas yang menjejaskan industri permainan pada tahun 2024. Artikel ini meneroka keputusan FromSoftware dan konteks yang lebih luas tentang cabaran semasa industri. FromSoftware's Co
By Isabella
Jan 19,2025

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsPengumuman baru-baru ini FromSoftware tentang kenaikan gaji permulaan untuk graduan baharu sangat berbeza dengan pemberhentian pekerja yang meluas yang menjejaskan industri permainan pada tahun 2024. Artikel ini meneroka keputusan FromSoftware dan konteks yang lebih luas tentang cabaran semasa industri.

Dari Pergerakan Balas Perisian ke Pemberhentian Industri

FromSoftware Meningkatkan Gaji Permulaan sebanyak 11.8%

Walaupun 2024 telah menyaksikan pemberhentian kerja yang ketara di seluruh sektor permainan video, FromSoftware, pencipta tajuk yang terkenal seperti Dark Souls dan Elden Ring, telah mengambil jalan yang berbeza. Studio ini telah melaksanakan kenaikan 11.8% yang ketara dalam gaji permulaan untuk pekerja graduan baharu, menaikkan gaji bulanan daripada ¥260,000 kepada ¥300,000, berkuat kuasa April 2025. Dalam kenyataan akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, syarikat itu menyatakan komitmennya untuk memupuk persekitaran kerja yang memberi ganjaran yang menyokong pertumbuhan pekerja dan menyumbang kepada penciptaan permainan yang bergema dan berharga dari segi emosi. Kenaikan gaji ini mencerminkan elemen utama komitmen tersebut.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan mengenai gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun berjaya di peringkat antarabangsa. Purata gaji tahunan yang dilaporkan sebelum ini kira-kira ¥3.41 juta (sekitar $24,500) telah diperhatikan oleh sesetengah pekerja sebagai tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Pelarasan ini bertujuan untuk menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan penanda aras industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang meningkatkan gaji permulaannya sebanyak 25% kepada ¥300,000 menjelang permulaan tahun fiskal 2025.

Perbezaan: Pemberhentian Barat lwn. Kestabilan Jepun

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan video global mengalami pergolakan 2024, yang ditandai dengan pemberhentian yang belum pernah terjadi sebelumnya. Beribu-ribu pekerjaan telah dihapuskan oleh syarikat utama yang menjalani penstrukturan semula, terutamanya di Amerika Utara dan Eropah. Ini berbeza dengan ketara dengan kestabilan relatif yang diperhatikan di Jepun.

Lebih 12,000 pekerja industri permainan di seluruh dunia kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024 sahaja, dengan syarikat seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft melaksanakan pemotongan yang ketara walaupun mencatatkan keuntungan. Jumlahnya melepasi angka 2023 iaitu 10,500, dan tahun itu belum dimuktamadkan. Walaupun studio Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab pengurangan ini, landskap permainan Jepun memberikan gambaran yang berbeza.

Persekitaran pekerjaan yang stabil di Jepun sebahagian besarnya disebabkan oleh undang-undang buruh yang mantap dan budaya korporat yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di Amerika Syarikat, Jepun menawarkan perlindungan pekerja yang lebih kukuh, mewujudkan halangan undang-undang untuk pemberhentian beramai-ramai disebabkan oleh prinsip seperti pemecatan yang tidak adil.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSelain itu, beberapa syarikat Jepun utama, mencerminkan tindakan FromSoftware, menaikkan gaji permulaan. Kenaikan gaji Sega sebanyak 33% pada Februari 2023, bersama-sama dengan kenaikan serupa oleh Atlus (15%) dan Koei Tecmo (23%), dan kenaikan gaji 10% Nintendo pada 2022 (walaupun keuntungan lebih rendah), mungkin mencerminkan dorongan nasional Perdana Menteri Fumio Kishida untuk kenaikan gaji untuk mengatasi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, ini tidak menafikan cabaran industri Jepun. Laporan menunjukkan bahawa banyak pemaju Jepun mengalami jadual kerja yang mencabar, selalunya melibatkan 12 jam sehari, enam hari seminggu. Pekerja kontrak kekal sangat terdedah, kerana kontrak tidak diperbaharui boleh memintas statistik pemberhentian rasmi.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsKesimpulannya, sementara 2024 menyaksikan pemberhentian global yang memecahkan rekod dalam industri permainan video, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan pemotongan yang paling teruk. Masa depan akan mendedahkan sama ada pendekatan Jepun dapat mengekalkan perlindungan tenaga kerjanya daripada tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved