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FromSoft漲薪應對行業裁員趨勢

FromSoftware 宣布提高新聘畢業生的起薪,此舉是在全行業裁員之際採取的。請繼續閱讀,以了解有關 FromSoftware 的公告以及 2024 年遊戲產業Swept裁員浪潮的更多資訊。 FromSoftware 因應裁員趨勢
By Isabella
Jan 19,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware 宣布提高新聘畢業生的起薪,此舉是在全行業裁員之際采取的。請繼續閱讀,詳細了解 FromSoftware 的公告以及 2024 年席卷遊戲行業的裁員浪潮。

FromSoftware 應對裁員趨勢,為新員工加薪

FromSoftware 新員工起薪增加 11.8%

雖然裁員是 2024 年視頻遊戲行業的一個令人擔憂的趨勢,但《黑暗之魂》和《Elden Ring》背後的廣受讚譽的開發商 FromSoftware 卻逆勢而上。該工作室最近宣布大幅提高應屆畢業生的起薪。

自 2025 年 4 月起,加入公司的新畢業生的起薪將從 26 萬日元增加到 30 萬日元,增幅達 11.8%。該公司在 2024 年 10 月 4 日的新聞稿中表示:“在 FromSoftware,我們致力於製作能夠傳達情感、創造價值和激發歡樂的遊戲。為此,我們正在努力實現穩定的收入和有益的工作環境我們的員工可以致力於發展。基本工資和起薪的增加是這一政策的實施之一。”

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

早在 2022 年,盡管該公司在全球取得了成功,但與其他日本遊戲工作室相比,該公司仍因工資相對較低而受到批評。據報道,FromSoftware 的平均年薪約為 341 萬日元(約合 24,500 美元),正如一些員工指出的那樣,這並不能完全滿足東京的高生活成本。

此次調整預計將使 FromSoftware 的薪酬結構更加符合行業標準,遵循 Capcom 等公司設定的趨勢,到 2019 年初,這些公司的起薪將增加 25%,從 235,000 日元到 300,000 日元。 2025 財年。

視頻遊戲行業裁員席卷西方,但日本依然堅挺

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 年對於全球視頻遊戲行業來說是動蕩的一年,裁員達到前所未有的水平。作為重組工作的一部分,大公司已經裁員數千人。然而,盡管北美和歐洲普遍削減開支,但日本基本上避開了這一趨勢。

僅 2024 年,全球就有超過 12,000 名遊戲行業員工被解雇,微軟、美國世嘉和育碧等公司在利潤創紀錄的情況下實施了大規模裁員。全球遊戲行業的裁員總數已超過 2023 年的 10,500 名員工,而且 2024 年還沒有結束。然而,盡管西方許多工作室將經濟不確定性和公司合並歸咎於這些削減,但日本遊戲公司卻采取了不同的方法。

日本相對穩定的就業形勢很大程度上歸功於其嚴格的勞動法和該國悠久的企業文化。與實行“隨意雇傭”(允許公司以幾乎任何理由解雇員工)的美國不同,日本擁有一套工人保護製度。公司在大規模裁員方麵麵臨法律障礙,包括限製任意解雇的不公平解雇原則。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此外,與FromSoftware類似,許多日本大公司都提高了起薪。例如,世嘉在2023年2月將工資提高了33%,Atlus和光榮特庫摩分別將工資提高了15%和23%,而世嘉也緊隨其後,在2023年2月提高了33%。即使2022年利潤較低,但任天堂承諾為員工加薪 10%。這些很可能是對日本首相岸田文雄推動全國範圍內工資上漲以應對通脹上升和改善工作條件的回應。

話雖如此,這並不意味著日本工業沒有自身的一係列問題。據 The Verge 報道,日本的許多開發者工作時間都非常長,經常每周工作 6 天,輪班 12 小時。合同工尤其容易受到影響,因為從技術上講,如果不算作裁員,他們的合同可能無法續簽。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

雖然 2024 年全球視頻遊戲行業的裁員創下了嚴峻的記錄,但日本基本上避免了裁員的衝擊。展望未來,玩家們將拭目以待,看看日本應對大範圍裁員的方法能否繼續保護其勞動力,尤其是在全球經濟壓力加大的情況下。

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