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FromSoft涨薪应对行业裁员趋势

FromSoftware 最近宣布提高应届毕业生的起薪,这与 2024 年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探讨了 FromSoftware 的决定以及该行业当前挑战的更广泛背景。 来自软件公司
By Isabella
Jan 19,2025

FromSoftware Raises Salaries Amidst Industry LayoffsFromSoftware 最近宣布提高应届毕业生的起薪,这与 2024 年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探讨了 FromSoftware 的决定以及该行业当前挑战的更广泛背景。

从软件逆袭到行业裁员

FromSoftware 将起薪提高 11.8%

虽然 2024 年视频游戏行业出现了大幅裁员,但《黑暗之魂》和《埃尔登指环》等广受好评游戏的创造者 FromSoftware 却走了一条不同的道路。 该工作室已将新聘用的毕业生起薪大幅提高 11.8%,月薪从 26 万日元提高到 30 万日元,自 2025 年 4 月起生效。在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中,该公司表示致力于培养有回报的工作环境,支持员工成长,有助于创造情感共鸣和有价值的游戏。 此次加薪反映了这一承诺的关键要素。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 年,尽管 FromSoftware 在国际上取得了成功,但与其他日本工作室相比,FromSoftware 仍面临着薪资相对较低的批评。 一些员工指出,之前报告的平均年薪约为 341 万日元(约合 24,500 美元),不足以支付东京的高生活成本。 此次调整旨在使 FromSoftware 的薪酬与行业基准保持一致,与 Capcom 等公司的类似举措相呼应,Capcom 将在 2025 财年开始前将起薪提高 25% 至 30 万日元。

分歧:西方裁员与日本稳定

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs全球视频游戏行业经历了动荡的 2024 年,出现了前所未有的裁员。 正在进行重组的大公司裁掉了数千个工作岗位,主要是在北美和欧洲。 这与日本观察到的相对稳定形成鲜明对比。

仅 2024 年,全球就有超过 12,000 名游戏行业员工失业,微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,但仍实施大幅裁员。 这一总数超过了 2023 年的 10,500 人,而这一年尚未结束。 虽然西方工作室经常将经济不确定性和合并作为削减的原因,但日本游戏格局却呈现出不同的景象。

日本稳定的就业环境很大程度上归功于其健全的劳动法和成熟的企业文化。 与美国盛行的“随意雇佣”不同,日本为工人提供了更强有力的保护,由于不公平解雇等原则,为大规模裁员设置了法律障碍。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,几家日本大公司效仿 FromSoftware 的做法,提高了起薪。 世嘉 2023 年 2 月工资上涨 33%,Atlus(15%)和 Koei Tecmo(23%)也有类似的工资上涨,任天堂 2022 年工资上涨 10%(尽管利润下降),这可能反映了首相岸田文雄在全国范围内推动的工资增长。提高工资以应对通货膨胀并改善工作条件。

然而,这并不能否认日本的行业挑战。 报告显示,许多日本开发人员的工作时间安排很严格,通常每周工作 6 天,每天工作 12 小时。 合同工仍然特别脆弱,因为不续签合同可以规避官方裁员统计数据。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs总而言之,虽然 2024 年视频游戏行业全球裁员创纪录,但日本基本上避免了最严重的裁员。 未来将揭晓日本的做法能否维持其劳动力免受不断升级的全球经济压力的影响。

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