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フォールアウトと比較したアトムフォール。 25時間のプレイスルー

一見すると、Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えることがあります。おそらく、馴染みのある黙示録的なアメリカではなく、ポスト黙示録的なイングランドで設定された実際のフォールアウトゲーム。 Atomfallは、代替歴史を持つ一人称の核後の冒険(そのテーマに適した名付けられた)です
By Aaliyah
Apr 23,2025

一見すると、 Atomfallをフォールアウトスタイルのゲームと間違えることがあります。おそらく、馴染みのある黙示録的なアメリカではなく、ポスト黙示録的なイングランドで設定された実際のフォールアウトゲーム。 Atomfallは、有名なフォールアウトシリーズによく似た、代替の歴史デザインを備えた、一人称の核後の冒険(そのテーマに適した名前)です。

開発者RebellionのアートディレクターであるRyan Greeneは、これらの放射性降下物の比較の原因を完全に理解しています。実際、開発チームは、 Atomfallが発表された瞬間から放射性降下物に例えると予想していました。

「ゲームをプレイすると、それが放射性降下物ではないことに気づきますが、はい、私たちは知っていました」とグリーンはIGNに語った。

「そして、私たちの所有者の一人であるジェイソン・キングスリーは、彼は大ファンのファンなので、必然的に黙示録でのあらゆる種類の生存に類似点があるでしょう。

ただし、 AtomfallはFalloutのようなものではありません。これは、 Atomfallが単なるイギリス版のFalloutよりもはるかに興味深いものであると報告した昨年8月にIGNによって強調されました。

グリーンは、放射性降下物の比較は「誤解を招く」と警告した。

「一度それをプレイすると、ああ、これは確かにそれ自身のものだ」とグリーンは言った。彼はまた、スナイパーエリートフランチャイズの背後にある独立した独立した英国スタジオである反乱は、マイクロソフト所有のベセスダではないと述べました。彼らは野心的なゲームを作成しましたが、それは長老の巻物や放射性降下物の経験の規模ではありません。

「現実は、この非常に成功したフランチャイズとバージョン1.0です」とグリーンは続けました。 「それらの人たちと比較するために…どうもありがとう…はい、それはそのようなものを作っている熟練したチームだからです。」

Atomfallスクリーンショット

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Greeneによると、 Atomfallの平均プレイスルーは「おそらく25時間」です。ただし、完了主義者はそのゲームプレイを「長い道のり」を伸ばすことができます。

ゲームがどのように再生されるかを調べるには、IGNの最新のAtomfallハンズオンプレビューを必ずチェックしてください。ここでは、サイモンカーディがプレイスルー中に全員を殺すことでユニークなアプローチを取りました。

結局のところ、あなたはゲーム全体を経験してみんなを殺すことができ、それはそれを処理します。 「選択した場合、誰またはすべての人を殺すことができます」とグリーンは確認しました。 「それは大丈夫です。ゲームに複数のフィニッシュがあるので、全体を通して一緒に仕事をすることになっていれば、それらのいくつかはシャットダウンしますが、ゲームを終了して結果を達成するための他の複数のルートがあります。」

Atomfallをどのようにプレイしますか?

Atomfallには、従来のRPGの意味でメインクエストやサイドクエストはありません。代わりに、「それは接続されたストーリーのクモのウェブです」とグリーンは説明しました。

「したがって、1つのスレッドを切断したとしても、通常、全体的な謎に戻る別のスレッドを見つけることができます。」

逆に、誰かを殺さずにAtomfallを演奏することができます。少なくとも、グリーンは「かなり確実」です。 「私は約9時間でそれを作りました。おそらく、非常に速い開発のスピードで途中で走り、誰も殺しませんでした」と彼は言いました。 「私はあなたがそれをすることができると確信しています、そして、誰かを殺さなければならないというゲーティングはありません。」

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