Gli attori di * Like a Dragon: Yakuza * hanno fatto notizia al Comic-Con (SDCC) di San Diego (SDCC) lo scorso luglio, quando gli attori principali Ryoma Takeuchi e Kento Kaku hanno ammesso di non aver mai giocato il gioco che stavano adattando per lo schermo. Questa scelta era deliberata, volta a portare una nuova prospettiva ai loro personaggi. Takeuchi, attraverso un traduttore, ha condiviso con Gamesradar+ che nonostante la sua consapevolezza sulla popolarità globale dei giochi, è stato incoraggiato a non interpretarli per mantenere un approccio grezzo al suo ruolo. "Conosco questi giochi: tutti al mondo conosce questi giochi. Ma non li ho giocati", ha detto. "Mi piacerebbe provarli, ma hanno dovuto fermarmi perché volevano - per il personaggio della sceneggiatura - esplorare da zero. Ecco perché ho deciso di non suonare."
Kaku ha rafforzato questa decisione, spiegando l'intenzione di creare un'interpretazione unica dei personaggi. "Abbiamo deciso che avremmo assicurato di fare la nostra versione, rivivere i personaggi, prendere i loro elementi spirituali e incarnarli da soli. C'era una linea chiara che volevamo trarre ma tutto sul fondo era rispetto."
Questa rivelazione ha suscitato una serie di reazioni dai fan. Alcuni esprimono preoccupazione per il fatto che lo spettacolo potrebbe allontanarsi troppo dal amato materiale di origine, mentre altri credono che la mancanza di familiarità degli attori con il gioco non sia cruciale per il successo dell'adattamento. L'assenza dell'iconico minigame del karaoke, annunciato la scorsa settimana, ha già suscitato preoccupazioni per l'adesione dello spettacolo ai giochi. Con queste ultime notizie, i fan si chiedono sempre più se la serie incarnerà veramente lo spirito del franchise * Like A Dragon: Yakuza *.
Mentre giocare al gioco non è una necessità per un adattamento di successo, l'attrice principale Ella Purnell della serie * Fallout * di Prime Video sostiene che immergersi nel mondo del gioco può essere vantaggioso. Il suo coinvolgimento nel gioco ha portato a uno spettacolo di grande successo che ha attirato 65 milioni di telespettatori entro due settimane. In un'intervista con Jake's Take, Purnell ha sottolineato l'importanza di comprendere il mondo che è interpretato, sebbene abbia anche riconosciuto che le decisioni creative finali risiedono con i creatori dello spettacolo.
Nonostante la decisione degli attori di non giocare, il direttore dello studio RGG Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi dello spettacolo, Masaharu Take e Kengo Takimoto. Yokoyama, in un'intervista SEGA alla SDCC, si è sentito rassicurato dalla profonda comprensione della storia di Take. "Quando ho parlato con il regista, mi stava parlando come se fosse l'autore della storia originale", ha detto Yokoyama. "Mi sono reso conto che stiamo andando a prendere qualcosa di divertente se gli affidiamo completamente al progetto."
Per quanto riguarda le esibizioni degli attori, Yokoyama ha elogiato la loro interpretazione unica sui personaggi. "Per dirti la verità, il loro ritratto ... sono totalmente diversi dalla storia originale, ma è quello che è fantastico", ha affermato. L'obiettivo di Yokoyama per l'adattamento è quello di andare oltre la semplice imitazione, accogliendo la nuova interpretazione di personaggi iconici come Kiryu, dato che i giochi hanno già fissato uno standard elevato.
Per ulteriori intuizioni sui pensieri di Yokoyama su * come un drago: yakuza * e il suo primo teaser, assicurati di dare un'occhiata all'articolo qui sotto!