Los actores de * Like A Dragon: Yakuza * llegaron a los titulares en San Diego Comic-Con (SDCC) en julio pasado cuando los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku admitieron que nunca habían jugado el juego que se estaban adaptando para la pantalla. Esta elección fue deliberada, con el objetivo de aportar una nueva perspectiva a sus personajes. Takeuchi, a través de un traductor, compartió con GamesRadar+ que a pesar de su conciencia de la popularidad global de los Juegos, se le animó a no jugarlos para mantener un enfoque crudo para su papel. "Conozco estos juegos, todos en el mundo conocen estos juegos. Pero no los he jugado", dijo. "Me gustaría probarlos, pero tuvieron que detenerme porque querían, para el personaje del guión, explorar desde cero. Por eso decidí no jugar".
Kaku reforzó esta decisión, explicando la intención de crear una interpretación única de los personajes. "Decidimos asegurarnos de que haríamos nuestra propia versión, reviviríamos los personajes, tomaríamos sus elementos espirituales y los encargaríamos por nuestra cuenta. Había una línea clara que queríamos dibujar, pero todo en la parte inferior era respeto".
Esta revelación ha provocado una variedad de reacciones de los fanáticos. Algunos expresan su preocupación de que el programa pueda desviarse demasiado del amado material fuente, mientras que otros creen que la falta de familiaridad de los actores con el juego no es crucial para el éxito de la adaptación. La ausencia del icónico minijuego de karaoke, anunciado la semana pasada, ya ha provocado preocupaciones sobre la adhesión del programa a los Juegos. Con esta última noticia, los fanáticos cuestionan cada vez más si la serie realmente encarnará el espíritu de * Like A Dragon: Yakuza * franquicia.
Si bien jugar el juego no es una necesidad para una adaptación exitosa, la actriz principal Ella Purnell de la serie * Fallout * de Prime Video argumenta que sumergirse en el mundo del juego puede ser ventajoso. Su participación en el juego llevó a un espectáculo muy exitoso que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas. En una entrevista con las tomas de Jake, Purnell subrayó la importancia de comprender el mundo que se retrata, aunque también reconoció que las decisiones creativas finales recaen en los creadores del programa.
A pesar de la decisión de los actores de no jugar, el director de estudio de RGG, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores del programa, Masaharu Take y Kengo Takimoto. Yokoyama, en una entrevista de Sega en SDCC, se sintió tranquilizado por la profunda comprensión de la historia de Take. "Cuando hablé con Director Take, él me estaba hablando como si fuera el autor de la historia original", dijo Yokoyama. "Me di cuenta de que vamos a conseguir algo divertido si le confiamos por completo el proyecto".
Con respecto a las actuaciones de los actores, Yokoyama elogió su opinión única de los personajes. "Para decirte la verdad, su interpretación ... son totalmente diferentes de la historia original, pero eso es lo bueno de eso", afirmó. El objetivo de Yokoyama para la adaptación es ir más allá de la mera imitación, dando la bienvenida a la nueva interpretación de personajes icónicos como Kiryu, dado que los juegos ya han establecido un alto nivel.
Para obtener más información sobre los pensamientos de Yokoyama sobre * Like a Dragon: Yakuza * y su primer teaser, ¡asegúrese de consultar el artículo a continuación!