*像龍一樣的演員:Yakuza *去年7月在聖地亞哥動漫展(SDCC)成為頭條新聞,當時主角Ryoma Takeuchi和Kento Kaku承認他們從未玩過自己喜歡屏幕的遊戲。這種選擇是故意的,旨在為他們的角色帶來新的視角。 Takeuchi通過翻譯員與GamesRadar+分享,儘管他對遊戲的全球知名度有所了解,但他被鼓勵不要扮演他們以保持其角色的原始方法。他說:“我知道這些遊戲 - 世界上每個人都知道這些遊戲。但是我還沒有玩過。” “我想嘗試一下,但是他們不得不阻止我,因為他們想(對於腳本中的角色)從頭開始。這就是為什麼我決定不玩的原因。”
Kaku加強了這一決定,並解釋了對角色創建獨特解釋的意圖。 “我們決定要確保自己製作自己的版本,重溫角色,拿走他們的精神元素並自行體現它們。我們想繪製一條清晰的線條,但底部的一切都是尊重。”
這種啟示引起了粉絲的一系列反應。有些人表示擔心該節目可能與受歡迎的原始資料相距太遠,而其他人則認為演員對遊戲的熟悉程度不足對於適應的成功並不重要。上周宣布的標誌性卡拉OK迷你游戲的缺席已經引起了人們對演出遵守奧運會的擔憂。有了這個最新消息,粉絲們越來越質疑該系列是否會真正體現 *像龍的精神:Yakuza *特許經營。
雖然玩遊戲並不是成功改編的必要,但Prime Video的 * fallout *系列的主角Ella Purnell認為將自己沉浸在遊戲世界中可能是有利的。她參與比賽導致了一場非常成功的節目,在兩週內吸引了6500萬觀眾。在接受傑克(Jake)的《 Take》採訪時,Purnell強調了了解世界所描繪的世界的重要性,儘管她還認識到最終的創造性決定在於該節目的創作者。
儘管演員們決定不參加比賽,但RGG工作室導演Masayoshi Yokoyama對節目導演Masaharu Take和Kengo Takimoto的願景表達了信心。 Yokoyama在SDCC的SEGA採訪中,對Take對故事的深刻理解感到放心。 Yokoyama說:“當我與導演Take交談時,他正在和我說話,好像他是原始故事的作者。” “我意識到,如果我們完全委託他對這個項目,我們會很有趣。”
關於演員的表演,橫山讚揚了他們對角色的獨特看法。他說:“說實話,他們的刻畫……與原始故事完全不同,但這就是偉大的。” Yokoyama的改編目標是超越單純的模仿,歡迎對Kiryu等標誌性角色的新解釋,因為遊戲已經設定了很高的標準。
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