Актеры «Как дракон: якудза» попали в заголовки газет в Сан-Диего Comic-Con (SDCC) в июле прошлого года, когда ведущие актеры Райома Такеучи и Кенто Каку признали, что никогда не играли в игру, которую они адаптировали для экрана. Этот выбор был преднамеренным, нацеленный на то, чтобы привлечь свежую перспективу своим персонажам. Takeuchi, через переводчика, поделился с GamesRadar+, что, несмотря на его осведомленность о глобальной популярности Игр, его поощряли не играть в них, чтобы сохранить необработанный подход к своей роли. «Я знаю, что эти игры - все в мире знают эти игры. Но я не играл в них», - сказал он. «Я хотел бы попробовать их, но они должны были остановить меня, потому что они хотели - для персонажа в сценарии - с нуля. Вот почему я решил не играть».
Каку усилил это решение, объяснив намерение создать уникальную интерпретацию персонажей. «Мы решили, что убедимся, что мы будем делать свою собственную версию, переживать персонажей, взять их духовные элементы и воплотить их самостоятельно. Была четкая линия, которую мы хотели нарисовать, но все внизу было уважением».
Это откровение вызвало ряд реакций фанатов. Некоторые выражают обеспокоенность тем, что шоу может отклониться слишком далеко от любимого исходного материала, в то время как другие считают, что отсутствие знакомства актеров с игрой не имеет решающего отношения для успеха адаптации. Отсутствие культовой мини -игры в караоке, объявленное на прошлой неделе, уже вызвало беспокойство по поводу приверженности шоу к играм. С этими последними новостями фанаты все чаще спрашивают, действительно ли сериал воплотит дух франшизы «как дракон: якудза».
Хотя игра в игру не является необходимостью для успешной адаптации, ведущая актриса Элла Пурнелл из серии «Fallout *» Prime Video утверждает, что погружение в игровой мир может быть выгодным. Ее участие в игре привело к очень успешному шоу, которое привлекло 65 миллионов зрителей в течение двух недель. В интервью «Takes Джейка» Пурнелл подчеркнул важность понимания изображения мира, хотя она также признала, что окончательные творческие решения лежат с создателями шоу.
Несмотря на решение актеров не играть в игру, директор студии RGG Масайоши Йокояма выразил уверенность в видении директоров шоу, Масахару Take и Kengo Takimoto. Йокояма, в интервью SEGA в SDCC, чувствовал себя уверенным глубоким пониманием этой истории. «Когда я разговаривал с режиссером, он говорил со мной, как будто он был автором оригинальной истории», - сказал Йокояма. «Тогда я понял, что мы пойдем что -нибудь весело, если мы полностью поручим ему проект».
Что касается выступлений актеров, Йокояма похвалил их уникальный взгляд на персонажей. «Чтобы сказать вам правду, их изображение… полностью отличается от оригинальной истории, но это то, что в этом здорово», - заявил он. Цель Йокоямы для адаптации состоит в том, чтобы выйти за рамки простой имитации, приветствуя свежую интерпретацию знаковых персонажей, таких как Кирю, учитывая, что игры уже установили высокий стандарт.
Для получения дополнительной информации о мыслях Йокоямы о * как дракон: Якуза * и его первый тизер, обязательно ознакомьтесь с статьей ниже!