I morti striscianti sono una ricerca laterale coinvolgente nel percorso dell'esilio 2 in cui Servi, la guida locale dell'accampamento di Ziggurat, recluta il giocatore per approfondire i misteri che circondano una tribù rivale e la posizione di suo figlio, Apus. Mentre la navigazione della missione è relativamente semplice una volta conosci le posizioni, selezionare la ricompensa giusta dalle opzioni che le offerte Servi possono essere una decisione sconcertante. Devi scegliere solo uno dei tre premi e questa scelta è definitiva e irreversibile.
Per intraprendere i morti striscianti, vai alla mappa delle rovine della giungla nell'Atto 3 (e Atto 3 crudele) e individuare l'ingresso alle cripte di Venom, comodamente situate vicino al Waypoint delle rovine della giungla.
La mappa delle rovine della giungla presenta due uscite: le cripte di veleno e le barre infestate. Le barre infestate continuano la principale ricerca, l'eredità del Vaal, ma le cripte di Venom possono essere facilmente trascurate in quanto non sono essenziali per progredire la trama principale. Per fortuna, puoi rivisitare le cripte di Venom anche dopo essere entrato nel gioco finale se le hai persi durante il tuo playthrough iniziale.
Entrando nelle cripte di Venom, esplora accuratamente l'area fino a quando non si incontra un cadavere nella tana della sacerdotessa serpente. La posizione precisa di quest'area viene generata in modo casuale, tipica delle mappe dinamiche di Poe 2, ma si trova costantemente lontano dall'ingresso.
Interagisci con il cadavere e il tuo personaggio raccoglierà automaticamente il veleno di serpente per cadavere. Ritorna all'accampamento di Ziggurat e consegna il veleno a Servi, The Quest-Giver, per completare con successo i morti striscianti.
Come ricerca ricorrente, i morti striscianti appare nell'atto 3 e di nuovo nell'atto 3 crudele, con diversi premi ogni volta. Ecco una ripartizione delle scelte:
Dopo alcuni dialoghi, Servi ti presenterà tre opzioni per i premi Quest. Scegli saggiamente poiché la tua decisione è permanente. I premi includono:
Una volta scelta, la decisione è definitiva e non è possibile ottenere un altro progetto di veleno da Servi con lo stesso personaggio.
La scelta più universalmente vantaggiosa per la maggior parte delle build in Poe 2 è la bozza di chiarezza veleno (tasso di rigene di mana aumentato del 25%). Ciò è particolarmente vantaggioso per i personaggi in mischia come monaci e guerrieri, che spesso lottano con la rigenerazione di mana durante i momenti cruciali.
La bozza del velo del velo (30% aumentata la soglia di disturbo elementare) è la seconda scelta migliore, particolarmente adatta a lezioni come Witch e Sorra, che generalmente non affrontano problemi di mana. Questa ricompensa riduce la probabilità di soffrire di disturbi elementali come sanguinamento, veleno, freddo, congelamento, accensione, elettrocuta o shock.
La bozza di Venom of Stone è la soglia di stordimento meno attraente protegge solo dall'effetto status sbalordito, che è meno comune rispetto ad altri disturbi di stato. Tuttavia, alcune build guerrieri potrebbero trovare questa ricompensa benefica a causa della loro suscettibilità allo stordimento.
Allo stesso modo, nell'atto 3 crudele, hai tre diverse bozze di veleno tra cui scegliere:
Qui, la bozza di Venom di The Lost (+10% to Chaos Resistance) si distingue come la migliore scelta. La resistenza al caos è più difficile da accumulare rispetto a resistenze elementali come il fuoco, i fulmini e il freddo, rendendo questa ricompensa di grande preziosa per la maggior parte delle build.
L'unica eccezione è per le build che utilizzano il nodo di inoculazione del caos (CI) nell'albero passivo, che garantisce l'immunità al danno del caos ma riduce HP a 1. Queste build in genere accoppiano CI con la gioventù eterna per rendere le boccette di vita compatibili con l'energia. Per tali build, la bozza di Venom del cielo (+5 a tutti gli attributi) sarebbe una scelta più adatta.