The Slithering Dead เป็นภารกิจด้านที่น่าสนใจในเส้นทางของ Exile 2 ที่ Servi ซึ่งเป็นคู่มือท้องถิ่นของค่ายพักแรมของ Ziggurat รับสมัครผู้เล่นที่จะเจาะลึกเข้าไปในความลึกลับรอบ ๆ เผ่าคู่แข่งและที่อยู่ของลูกชายของเธอ Apus ในขณะที่การนำทางเควสนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อคุณรู้ตำแหน่งการเลือกรางวัลที่ถูกต้องจากข้อเสนอตัวเลือกที่ให้บริการอาจเป็นการตัดสินใจที่น่างงงวย คุณต้องเลือกเพียงหนึ่งในสามของรางวัลและตัวเลือกนี้ถือเป็นที่สิ้นสุดและกลับไม่ได้
หากต้องการลงมือทำแผนที่ซากปรักหักพังไปยังแผนที่ Jungle Ruins ใน Act 3 (และ Act 3 Cruel) และค้นหาทางเข้าสู่ Crypts พิษตั้งอยู่ใกล้กับจุดซากปรักหักพังของป่า
แผนที่ Jungle Ruins มีทางออกสองทาง: Crypts พิษและ Barrens ที่ถูกรบกวน Barrens ที่ถูกรบกวนยังคงเป็นเควสต์หลักมรดกของ Vaal แต่ Crypts พิษสามารถมองข้ามได้อย่างง่ายดายเนื่องจากพวกเขาไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเนื้อเรื่องหลัก โชคดีที่คุณสามารถกลับไปที่ Venom Crypts ได้แม้หลังจากเข้าสู่ endgame หากคุณพลาดพวกเขาในระหว่างการเล่นครั้งแรกของคุณ
เมื่อเข้าสู่ Crypts พิษให้สำรวจพื้นที่อย่างละเอียดจนกว่าคุณจะพบศพในถ้ำของนักบวชงู ตำแหน่งที่แม่นยำของพื้นที่นี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งเป็นแบบอย่างของแผนที่แบบไดนามิกของ Poe 2 แต่ตั้งอยู่อย่างต่อเนื่องจากทางเข้าอย่างต่อเนื่อง
โต้ตอบกับศพและตัวละครของคุณจะรวบรวมพิษ Corpse-snake โดยอัตโนมัติ กลับไปที่ค่าย Ziggurat และส่งมอบพิษไปยัง Servi, Quest-Giver เพื่อให้ผู้ตายเสร็จสิ้น
ในฐานะที่เป็นภารกิจที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ผู้ตาย Slithering ปรากฏใน Act 3 และอีกครั้งใน Act 3 Cruel ด้วยรางวัลที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง นี่คือตัวเลือกการเลือก:
หลังจากการสนทนาบางอย่าง Servi จะนำเสนอคุณด้วยสามตัวเลือกสำหรับรางวัล Quest เลือกอย่างชาญฉลาดเนื่องจากการตัดสินใจของคุณถาวร รางวัลรวมถึง:
เมื่อเลือกแล้วการตัดสินใจถือเป็นที่สิ้นสุดและคุณไม่สามารถได้รับพิษอื่นจาก Servi ที่มีตัวละครเดียวกัน
ทางเลือกที่เป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับการสร้างส่วนใหญ่ใน Poe 2 คือ ร่างของความชัดเจน (เพิ่มอัตรา Mana Regen 25%) นี่เป็นข้อได้เปรียบโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครระยะประชิดเช่นพระและนักรบที่มักจะต่อสู้กับการฟื้นฟูมานาในช่วงเวลาสำคัญ
ร่างพิษของม่าน (เพิ่มขึ้น 30% เกณฑ์ความเจ็บป่วยขององค์ประกอบ) เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดอันดับสองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเหมาะสำหรับชั้นเรียนเช่นแม่มดและแม่มดซึ่งโดยทั่วไปไม่ได้เผชิญกับปัญหามานา รางวัลนี้จะช่วยลดโอกาสที่จะได้รับความทุกข์ทรมานจากโรคที่เกิดขึ้นเช่นเลือดออก, พิษ, ชิลล์, แช่แข็ง, จุดชนวน, ไฟฟ้าหรือช็อก
ร่างพิษของหิน เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดน้อยที่สุดในฐานะเกณฑ์การงันป้องกันเฉพาะเอฟเฟกต์สถานะที่น่าตะลึงซึ่งพบได้น้อยกว่าเมื่อเทียบกับโรคอื่น ๆ อย่างไรก็ตามนักรบบางคนอาจพบว่ารางวัลนี้เป็นประโยชน์เนื่องจากความอ่อนแอของพวกเขาในการสตัน
ในทำนองเดียวกันใน Act 3 Cruel คุณมีร่างพิษที่แตกต่างกันสามฉบับให้เลือก:
ที่นี่ ร่างพิษของ Lost (+10% ถึงความต้านทานความโกลาหล) โดดเด่นเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ความต้านทานความโกลาหลนั้นยากที่จะสะสมเมื่อเทียบกับความต้านทานองค์ประกอบเช่นไฟฟ้าผ่าและความเย็นทำให้รางวัลนี้มีค่าสูงสำหรับการสร้างส่วนใหญ่
ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการสร้างโหนดการฉีดวัคซีน Chaos (CI) ในต้นไม้พาสซีฟซึ่งให้ภูมิคุ้มกันแก่ความเสียหาย แต่ลด HP เป็น 1. โดยทั่วไปแล้วการสร้างเหล่านี้จะจับคู่ CI กับเยาวชนนิรันดร์ สำหรับการสร้างดังกล่าว ร่างพิษของท้องฟ้า (+5 ถึงคุณลักษณะทั้งหมด) จะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมกว่า