《流亡道路》第2条之路是Ziggurat营地的当地向导Servi的一个引人入胜的方面追求,招募玩家探究围绕竞争对手部落和儿子Apus的下落的奥秘。一旦您知道位置,请导航任务相对简单,但是从选项服务提供的选择中选择正确的奖励可能是一个令人困惑的决定。您必须仅选择三个奖励之一,并且此选择是最终且不可逆转的。
为了踏上那只滑行的死者,请前往第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,该毒液隐窝方便地位于丛林废墟附近。
丛林废墟地图有两个出口:毒液地墓穴和贫瘠的贫瘠。出没的贫瘠的贫瘠之是主要的探索线,即瓦尔的遗产,但是毒液隐窝很容易被忽略,因为它们对于进步主要故事情节不是必不可少的。值得庆幸的是,如果您在最初的游戏中错过了毒液,即使进入最终游戏,您也可以重新访问毒液隐窝。
进入毒液的地下室后,请彻底探索该区域,直到您在蛇祭司的巢穴中遇到尸体为止。该区域的精确位置是随机生成的,这是POE 2的动态图的典型代表,但始终位于远离入口。
与尸体互动,您的角色将自动收集尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液运送到Questi-Giver Servi,以成功地完成了Slithering Dead。
作为一个反复出现的追求,《掠夺者的死者》出现在第3幕中,再次在第3幕中再次残酷,每次都有不同的回报。这是选择的细分:
经过一段对话,Servi将为您提供Quest Rewards的三个选项。明智地选择您的决定是永久的。奖励包括:
一旦选择,决定是最终决定,您将无法从Servi获得其他具有相同特征的毒液草稿。
POE 2中大多数构建的最有益的选择是清晰的毒液草稿(增加了法力再生率25%)。这对于像僧侣和勇士等近战角色尤其有利,他们在关键时刻经常在法力上挣扎。
面纱的毒液草稿(增加了30%的元素疾病阈值)是第二好的选择,尤其是适合女巫和女巫等课程,他们通常不会面临法力值。这种奖励减少了患有元素疾病(例如流血,毒,寒冷,冻结,点燃,电击或冲击)的可能性。
石材的毒液草稿吸引力最低,因为昏迷阈值只能防止震惊的状态效应,与其他状态疾病相比,这一点较不常见。但是,某些战士的建造可能会发现这种奖励有益,因为它们的敏感性。
同样,在第3幕中,您有三种不同的毒液草稿可供选择:
在这里,丢失的毒液草稿(+10%的混乱阻力)是最佳选择。与诸如火灾,闪电和冷的元素阻力相比,混乱的阻力更难积累,这使得这种奖励对大多数构建都非常有价值。
唯一的例外是在被动树中使用混沌接种(CI)节点的建筑物,该节点可以免疫对混乱损害,但将HP降低到1。这些构建通常将CI与永恒的青年配对,以使生命烧瓶与能量屏蔽兼容。对于这样的构建,天空的毒液草稿(所有属性+5)将是一个更合适的选择。