Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, il gioco * Life è strano: la doppia esposizione * si è purtroppo si è rivelata una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato divulgato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing in cui ha discusso dei risultati delle prestazioni dell'azienda. Mentre le perdite subite da * Double Exposure * sono state in qualche modo mitigate dagli sforzi per ridurre i costi di sviluppo e il lancio riuscito del remake * Dragon Quest 3 *, i numeri di vendita specifici per la nuova * vita sono strani * la puntata non è stata rivelata, sottolineando ulteriormente le sue prestazioni di mercato poco brillanti.
I risultati deludenti non sono stati uno shock per molti, in particolare data la risposta tiepida dei fan di lunga data del franchise a seguito dell'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che il progetto sia all'altezza delle aspettative dei fan, il prodotto finale non è stato corto. I crediti di chiusura del gioco includevano un messaggio che indica che "Max Caulfield tornerà", ma il futuro di questa trama ora è in bilico.
Square Enix ha scelto di non elaborare durante la presentazione del rapporto finanziario. È noto solo che la società ha descritto le prestazioni del gioco come una "perdita significativa", una designazione precedentemente applicata a giochi come * Guardians of the Galaxy * e alcune voci nella serie * Tomb Raider *, che ha anche sottoperformato nei rispettivi mercati. Questo sviluppo lancia una grave incertezza sulla direzione futura della * vita è strana * franchise.