จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * ได้กลายเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเปิดเผยโดยประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาได้พูดถึงผลการปฏิบัติงานของ บริษัท ในขณะที่การสูญเสียที่เกิดขึ้นจาก * การเปิดรับสองครั้ง * ได้รับการบรรเทาลงบ้างโดยความพยายามที่จะลดต้นทุนการพัฒนาและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * ที่ประสบความสำเร็จจำนวนยอดขายเฉพาะสำหรับการผ่อนชำระ * Life Is Strange * ใหม่ยังไม่ได้รับการเปิดเผย
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังไม่ได้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มาเป็นเวลานานหลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะดำเนินไปตามความคาดหวังของแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายก็สั้นลง เครดิตการปิดของเกมรวมถึงข้อความที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้จะอยู่ในความสมดุล
Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายรายละเอียดระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน เป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท ได้อธิบายถึงประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" - การกำหนดก่อนหน้านี้ใช้กับเกมเช่น * Guardians of the Galaxy * และรายการบางอย่างในซีรี่ส์ * Tomb Raider * ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในตลาดของตน การพัฒนานี้ทำให้เกิดความไม่แน่นอนอย่างรุนแรงต่อทิศทางในอนาคตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์