Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, жизнь * Жизнь странна: двойная экспозиция *, к сожалению, оказалась финансовым разочарованием для компании. Это было раскрыто президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он обсуждал результаты эффективности компании. Хотя убытки, понесенные из * двойной экспозиции *, были несколько смягчены усилиями по сокращению затрат на разработку и успешным запуском римейка * Dragon Quest 3 *, конкретные номера продаж для нового * Life - это странная * рассрочка, еще больше подчеркивая его скудную рыночную производительность.
Разочарующие результаты не стали шоком для многих, особенно учитывая теплый ответ давних поклонников франшизы после объявления игры. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет соответствовать ожиданиям фанатов, конечный продукт потерпел неудачу. Заключительные титры игры включали сообщение, указывающее, что «Макс Колфилд вернется», но будущее этой сюжетной линии теперь висит на балансе.
Square Enix решил не уточнять во время презентации финансового отчета. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю» - обозначение, ранее применяемое к таким играм, как * Guardians of the Galaxy *, и некоторые записи в серии Tomb Raider *, которые также не работали на их соответствующих рынках. Это развитие отражает серьезную неопределенность в будущем направлении жизни * Franchise * Franchise.