Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は残念ながら会社にとって経済的失望であることが判明しました。これは、最近のブリーフィングでSquare Enixの社長によって開示され、会社のパフォーマンスの成果について議論しました。 *二重露出 *から発生した損失は、開発コストを削減する努力と * Dragon Quest 3 *リメイクの発売の成功によってやや軽減されましたが、新しい * Life Is Strange *の特定の販売番号は明らかにされておらず、さらに不活発な市場パフォーマンスを強調しています。
特にゲームの発表後のフランチャイズの長年のファンからの温かい反応を考えると、残念な結果は多くの人にとってショックとしてもたらされませんでした。プロジェクトがファンの期待に応えることを期待しているにもかかわらず、最終製品は不足していました。ゲームのクロージングクレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」ことを示すメッセージが含まれていましたが、このストーリーラインの未来はバランスにかかっています。
スクエアエニックスは、財務報告書のプレゼンテーション中に詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と説明していることが知られています。これは、Guardians of the Galaxy *や、それぞれの市場でもパフォーマンスが低い * Tomb Raider *シリーズの特定のエントリなどのゲームに以前に適用されていた指定です。この開発は、 * Life Is Strange *フランチャイズの将来の方向に深刻な不確実性を投げかけています。