Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life Is Strange: Double Exposure * desafortunadamente ha resultado ser una decepción financiera para la compañía. Esto fue revelado por el Presidente de Square Enix durante una sesión informativa reciente en la que discutió los resultados de desempeño de la compañía. Si bien las pérdidas incurridas de * Double Exposure * fueron un poco mitigadas por los esfuerzos para reducir los costos de desarrollo y el lanzamiento exitoso de la nueva versión de * Dragon Quest 3 *, los números de ventas específicos para el nuevo * Life es extraño * no se han revelado, enfatizando aún más su desempeño del mercado mediocre.
Los resultados decepcionantes no fueron un shock para muchos, particularmente dada la respuesta tibia de los fanáticos de la franquicia después del anuncio del juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto estuviera a la altura de las expectativas de los fanáticos, el producto final se quedó corto. Los créditos de cierre del juego incluyeron un mensaje que indica que "Max Caulfield regresará", sin embargo, el futuro de esta historia ahora está en equilibrio.
Square Enix decidió no elaborar durante la presentación del informe financiero. Solo se sabe que la compañía ha descrito el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a juegos como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas en la serie * Tomb Raider *, que también tuvo un rendimiento inferior en sus respectivos mercados. Este desarrollo arroja una seria incertidumbre sobre la dirección futura de la * vida * es extraña * franquicia.