वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की स्थापना को मजबूर करने के लिए गेम की आलोचना की गई, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले सुविधा की आवश्यकता नहीं थी।
एपिक गेम्स का कहना है कि क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले के लिए ईओएस आवश्यक है
फ़ोकस एंटरटेनमेंट, गेम प्रकाशक, ने कहा है कि इसे स्टीम और एपिक खातों को लिंक किए बिना खेला जा सकता है, लेकिन एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले क्षमताओं की आवश्यकता होती है, जो स्पेस मरीन बनाता है 2 यहां तक कि स्टीम प्लेयर्स को भी ईओएस इंस्टॉल करने के लिए मजबूर किया जाता है, भले ही उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी न हो।
"सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए, एपिक गेम्स स्टोर को सभी पीसी स्टोर्स के बीच क्रॉस-प्ले की आवश्यकता होती है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, भले ही उन्होंने गेम कहां से खरीदा हो," एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा, "डेवलपर्स कोई भी समाधान चुन सकते हैं जो इस आवश्यकता को पूरा करता है, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएँ भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए द्वितीयक इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है
समस्या का मूल यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे अपने गेम को एपिक गेम्स स्टोर पर रखना चाहते हैं और पीसी स्टोर्स पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम प्रदान करना चाहते हैं, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के खिलाफ खिलाड़ियों की कड़ी प्रतिक्रिया
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर बुरी समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अघोषित जबरन स्थापना के लिए थीं (भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है)। ईओएस के लंबे एंड-यूज़र लाइसेंस समझौते (ईयूएलए) ने गोपनीयता संबंधी चिंताओं को भी बढ़ा दिया है, जो व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह से जुड़ी अस्पष्ट शर्तों से प्रेरित है जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होती हैं।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "फैक्ट्री", "डेड रे", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग की नकारात्मक समीक्षाओं का मूल्यांकन करते समय, यह विचार करने योग्य है कि क्या ये समीक्षाएँ केवल एक आकस्मिक प्रतिक्रिया हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएँ हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। ईओएस को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन कृपया ध्यान दें: ईओएस को अनइंस्टॉल करने का मतलब है स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले को छोड़ना।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, यह कहते हुए कि "यह मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है इसका एक बिल्कुल सही प्रतिनिधित्व है, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर का एक उत्कृष्ट अनुवर्ती है।"