O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com o jogo sendo criticado por forçar a instalação de Epic Online Services (EOS), embora os jogadores não precisassem do recurso de jogo multiplataforma.
EOS é necessário para jogos multiplataforma, afirma a Epic Games
Focus Entertainment, a editora do jogo, afirmou que ele pode ser jogado sem vincular contas Steam e Epic, mas a Epic Games revelou à Eurogamer que todos os jogos multijogador na Epic Games Store exigem recursos de jogo multiplataforma, o que torna o Space Marine 2 mesmo para Steam, os jogadores também são forçados a instalar o EOS, mesmo que não tenham interesse neste recurso.
"Para todos os jogos multijogador, a Epic Games Store exige jogo cruzado entre todas as lojas de PC para garantir que jogadores e amigos possam jogar juntos, independentemente de onde compraram o jogo", disse um porta-voz da Epic Games. "Os desenvolvedores podem escolher qualquer solução. que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir uma instalação secundária para habilitar sobreposições sociais (listas de amigos, convites de plataforma cruzada, etc.) no PC ”
.O cerne do problema é: os desenvolvedores não são obrigados a usar o EOS, mas se quiserem colocar seus jogos na Epic Games Store e fornecer jogos multiplataforma nas lojas de PC, o EOS se torna a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic, e é grátis!
Forte reação dos jogadores contra a EOS
Embora alguns jogadores tenham gostado do jogo multiplataforma, muitos expressaram forte insatisfação com a instalação forçada do EOS. Essa insatisfação decorre de uma variedade de fatores, incluindo preocupações com “spyware” em relação ao EOS, desconforto com a instalação de software adicional e alguns usuários simplesmente não querendo usar o Epic Games Launcher.
Como resultado, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais relacionadas à instalação forçada não declarada do EOS (embora o EOS seja um serviço separado do Epic Games Launcher). O longo contrato de licença de usuário final (EULA) da EOS também levantou questões de privacidade, alimentadas por termos vagos em torno da coleta de informações pessoais que se aplicam apenas a determinadas regiões.
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo a usar EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, não é surpresa que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, ao avaliar as análises negativas sobre o uso da EOS pelo Space Marine 2, vale a pena considerar se essas análises são simplesmente uma reação instintiva ou preocupações genuínas sobre as práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe ao jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado, mas observe: desinstalar o EOS significa desistir do jogo multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, dizendo que "é uma representação quase perfeita do que significa ser um fanático fuzileiro naval espacial sob o Império do Homem, e é uma excelente continuação do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011."