Der PC-Start von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus. Das Spiel wurde dafür kritisiert, die Installation von Epic Online Services (EOS) zu erzwingen, obwohl die Spieler die plattformübergreifende Spielfunktion nicht benötigten.
EOS ist für plattformübergreifendes Spielen erforderlich, gibt Epic Games an
Focus Entertainment, der Herausgeber des Spiels, hat erklärt, dass es gespielt werden kann, ohne Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen, Epic Games hat Eurogamer jedoch mitgeteilt, dass alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Spielfunktionen erfordern, was Space Marine ausmacht 2 auch für Steam-Spieler gezwungen, EOS zu installieren, auch wenn sie kein Interesse an dieser Funktion haben.
„Für alle Multiplayer-Spiele erfordert der Epic Games Store Crossplay zwischen allen PC-Stores, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben, zusammen spielen können“, sagte ein Epic Games-Sprecher. „Entwickler können jede Lösung wählen.“ das diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine sekundäre Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen
Der Kern des Problems besteht darin, dass Entwickler nicht verpflichtet sind, EOS zu verwenden, aber wenn sie ihre Spiele im Epic Games Store veröffentlichen und plattformübergreifende Spiele über PC-Stores hinweg anbieten möchten, ist EOS die einzig mögliche Option. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung – EOS bietet eine vorgefertigte Lösung, um die Anforderungen von Epic zu erfüllen, und sie ist kostenlos!
Starke Gegenreaktion der Spieler gegen EOS
Infolgedessen wurde Space Marine 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit schlechten Kritiken bombardiert, die meisten davon betrafen die ungenannte Zwangsinstallation von EOS (obwohl EOS ein vom Epic Games Launcher getrennter Dienst ist). Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS hat Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes geweckt, die durch vage Bedingungen im Zusammenhang mit der Erhebung personenbezogener Daten, die nur für bestimmte Regionen gelten, verstärkt werden.
Space Marine 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich haben fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Factory“, „Dead Ray“, „Pal’s World“, „Hogwarts Legacy“ usw., diesen Dienst genutzt. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Bei der Bewertung negativer Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich bei diesen Bewertungen lediglich um eine spontane Reaktion oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird, beim Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden, aber bitte beachten Sie: Die Deinstallation von EOS bedeutet, dass Sie auf das plattformübergreifende Spielen mit Spielern außerhalb von Steam verzichten müssen.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und sagte, es sei „eine nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Imperium der Menschheit zu sein, und eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“