ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC 版の発売は物議を醸し、プレイヤーがクロスプラットフォーム プレイ機能を必要としていないにもかかわらず、Epic Online Services (EOS) のインストールを強制したとして批判されました。
クロスプラットフォーム プレイには EOS が必要、Epic Games は
と述べていますゲーム発行元の Focus Entertainment は、Steam と Epic アカウントをリンクしなくてもプレイできると述べていますが、Epic Games は Epic Games ストアのすべてのマルチプレイヤー ゲームにはクロスプラットフォーム プレイ機能が必要であることを Eurogamer に明らかにしました。 2 Steam のプレイヤーであっても、この機能に興味がない場合でも、EOS のインストールを強制されます。
「すべてのマルチプレイヤー ゲームについて、Epic Games ストアでは、ゲームを購入した場所に関係なく、プレイヤーや友人が一緒にプレイできるようにするために、すべての PC ストア間でのクロスプレイが必要です。」と Epic Games の広報担当者は述べました。「開発者は任意のソリューションを選択できます。 Epic Online Services を含む、この要件を満たすもの。PC でソーシャル オーバーレイ (友達リスト、クロスプラットフォームの招待状など) を有効にするために二次インストールが必要になる場合があります。
問題の核心は、開発者は EOS を使用する必要はないが、ゲームを Epic Games ストアに掲載し、PC ストア全体でクロスプラットフォーム ゲームを提供したい場合、EOS が唯一の実現可能な選択肢になるということです。多くの開発者にとって、これが最も簡単なソリューションです。EOS は、Epic の要件を満たす既製のソリューションを無料で提供します。
EOS に対するプレイヤーからの強い反発
一部のプレイヤーはクロスプラットフォーム プレイを歓迎しましたが、多くのプレイヤーは EOS の強制的なインストールに強い不満を表明しました。この不満は、EOS に関する「スパイウェア」の懸念、追加のソフトウェアをインストールすることへの不快感、単純に Epic Games Launcher を使いたくない一部のユーザーなど、さまざまな要因から生じています。
その結果、Space Marine 2 は Steam でリリースされると悪いレビューが殺到しました。そのほとんどは EOS の暗黙の強制インストールに対するものでした (EOS は Epic Games Launcher とは別のサービスですが)。 EOS の長期にわたるエンドユーザー使用許諾契約 (EULA) も、特定の地域にのみ適用される個人情報の収集に関する曖昧な条件によって、プライバシーの懸念を引き起こしています。
ただし、EOS とその EULA を使用するゲームは Space Marine 2 だけではありません。実際、「Hades」、「Elden's Ring」、「Factory」、「Dead Ray」、「Pal's World」、「Hogwarts Legacy」などを含む 1,000 近くのゲームがこのサービスを利用しました。人気のゲーム開発ツール Unreal Engine が Epic によって所有されており、多くの場合 EOS を統合していることを考えると、多数のゲームが EOS を使用しているのも不思議ではありません。
したがって、スペース マリーン 2 の EOS の使用に関する否定的なレビューを評価するときは、これらのレビューが単に便意のある反応なのか、それとも業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念なのかを検討する価値があります。
最終的に、スペースマリーン 2 に EOS をインストールするかどうかの決定はプレイヤー次第です。 EOS は引き続きアンインストールできますが、ご注意ください: EOS をアンインストールすると、Steam 以外のプレイヤーとのクロスプラットフォーム プレイを放棄することになります。
ゲームが受けた反発にもかかわらず、スペースマリーン 2 は印象深いままです。 Game8 は本作に 92 点を与え、「人類の帝国のもとで熱狂的なスペースマリーンであることが何を意味するのかをほぼ完璧に表現しており、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの優れたフォローアップである」と評価しました。