Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC lansmanı, oyuncuların platformlar arası oyun özelliğine ihtiyaç duymamasına rağmen oyunun Epic Online Services'in (EOS) kurulumunu zorunlu kıldığı için eleştirilmesiyle tartışmalara yol açtı.
Epic Games, platformlar arası oyun için EOS'un gerekli olduğunu belirtiyor
Oyun yayıncısı Focus Entertainment, Steam ve Epic hesaplarını bağlamadan oynanabileceğini belirtti ancak Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki tüm çok oyunculu oyunların çapraz platform oynama yetenekleri gerektirdiğini açıkladı ve bu da Space Marine'i daha da kolaylaştırıyor 2 Steam için bile oyuncular bu özelliğe ilgi duymasalar bile EOS'u yüklemek zorunda kalıyorlar.
Bir Epic Games sözcüsü, "Tüm çok oyunculu oyunlar için, Epic Games Store, oyuncuların ve arkadaşların oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için tüm PC mağazaları arasında çapraz oyun gerektirir" dedi. "Geliştiriciler herhangi bir çözümü seçebilir. PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ikincil bir kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere bu gereksinimi karşılayan ”
.Sorunun özü şu: geliştiricilerin EOS kullanması gerekmiyor, ancak oyunlarını Epic Games Store'a koymak ve PC mağazalarında çapraz platformlu oyunlar sunmak istiyorlarsa, EOS mümkün olan tek seçenek haline geliyor. Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılamak için hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyunculardan EOS'a sert tepki
Bazı oyuncular platformlar arası oyunu memnuniyetle karşılarken, birçoğu EOS'un zorunlu kurulumundan duyduğu ciddi memnuniyetsizliği dile getirdi. Bu memnuniyetsizlik, EOS ile ilgili "casus yazılım" endişeleri, ek yazılım yükleme konusundaki rahatsızlık ve bazı kullanıcıların Epic Games Başlatıcısı'nı kullanmak istememesi gibi çeşitli faktörlerden kaynaklanıyor.
Sonuç olarak Space Marine 2, Steam'de yayınlandıktan sonra çoğu EOS'un belirtilmemiş zorunlu kurulumuyla ilgili olan (EOS, Epic Games Başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen) kötü eleştirilerin bombardımanına uğradı. EOS'un uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA), kişisel bilgilerin toplanmasına ilişkin yalnızca belirli bölgeler için geçerli olan belirsiz koşullar nedeniyle gizlilik endişelerini de artırdı.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Aslında "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" vb. dahil olmak üzere bine yakın oyun bu hizmeti kullandı. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması şaşırtıcı değil.
Dolayısıyla, Space Marine 2'nin EOS kullanımına ilişkin olumsuz yorumları değerlendirirken, bu incelemelerin yalnızca anlık bir tepki mi yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta Space Marine 2'de EOS kurup kurmama kararı oyuncuya kalmış. EOS yine de kaldırılabilir ancak lütfen unutmayın: EOS'u kaldırmak, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oyun oynamaktan vazgeçmek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve bunun "Imperium of Man yönetimi altında fanatik bir uzay denizcisi olmanın ne anlama geldiğinin neredeyse mükemmel bir temsili olduğunu ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun mükemmel bir devamı olduğunu" söyledi.