ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2-এর পিসি লঞ্চ বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, প্লেয়ারদের ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে বৈশিষ্ট্যের প্রয়োজন না থাকলেও এপিক অনলাইন সার্ভিসেস (EOS) ইনস্টল করার জন্য গেমটির সমালোচনা করা হয়েছে।
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার জন্য EOS প্রয়োজন, এপিক গেমস বলে
ফোকাস এন্টারটেইনমেন্ট, গেমের প্রকাশক, বলেছে যে এটি স্টিম এবং এপিক অ্যাকাউন্টগুলিকে লিঙ্ক না করেই খেলা যেতে পারে, কিন্তু এপিক গেমস ইউরোগেমারের কাছে প্রকাশ করেছে যে এপিক গেম স্টোরের সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার ক্ষমতা প্রয়োজন, যা স্পেস মেরিন তৈরি করে 2 এমনকি স্টিম প্লেয়ারদেরও EOS ইনস্টল করতে বাধ্য করা হয়, এমনকি যদি তাদের এই বৈশিষ্ট্যটিতে কোন আগ্রহ না থাকে।
"সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য, এপিক গেমস স্টোরের জন্য সমস্ত পিসি স্টোরের মধ্যে ক্রস-প্লে প্রয়োজন যাতে খেলোয়াড়রা এবং বন্ধুরা যেখানেই গেমটি কিনেছেন তা নির্বিশেষে একসাথে খেলতে পারেন," এপিক গেমসের একজন মুখপাত্র বলেছেন, "বিকাশকারীরা যেকোনো সমাধান বেছে নিতে পারেন যেটি এপিক অনলাইন পরিষেবা সহ এই প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে, যার জন্য পিসিতে সামাজিক ওভারলে (বন্ধু তালিকা, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম আমন্ত্রণ ইত্যাদি) সক্ষম করার জন্য একটি সেকেন্ডারি ইনস্টলেশনের প্রয়োজন হতে পারে৷”
৷সমস্যাটির মূল হল: ডেভেলপারদের EOS ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই, কিন্তু তারা যদি তাদের গেমগুলি এপিক গেম স্টোরে রাখতে চান এবং PC স্টোর জুড়ে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম সরবরাহ করতে চান, তাহলে EOSই একমাত্র সম্ভাব্য বিকল্প হয়ে ওঠে। অনেক ডেভেলপারদের জন্য, এটি হল সবচেয়ে সহজ সমাধান - EOS এপিকের প্রয়োজনীয়তা মেটাতে একটি রেডিমেড সমাধান অফার করে এবং এটি বিনামূল্যে!
EOS এর বিরুদ্ধে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে জোরালো প্রতিক্রিয়া
যদিও কিছু খেলোয়াড় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলাকে স্বাগত জানায়, অনেকে EOS এর জোরপূর্বক ইনস্টলেশন নিয়ে তীব্র অসন্তোষ প্রকাশ করেছে। এই অসন্তোষটি ইওএস সম্পর্কে "স্পাইওয়্যার" উদ্বেগ, অতিরিক্ত সফ্টওয়্যার ইনস্টল করার ক্ষেত্রে অস্বস্তি এবং কিছু ব্যবহারকারী এপিক গেম লঞ্চার ব্যবহার করতে চায় না সহ বিভিন্ন কারণ থেকে উদ্ভূত হয়।
ফলস্বরূপ, স্পেস মেরিন 2 স্টিমে রিলিজ হওয়ার পরে খারাপ রিভিউ নিয়ে বোমাবর্ষণ করা হয়েছিল, যার বেশিরভাগই ছিল EOS এর অনির্ধারিত জোরপূর্বক ইনস্টলেশনের জন্য (যদিও EOS এপিক গেমস লঞ্চার থেকে একটি পৃথক পরিষেবা)। EOS-এর দীর্ঘ শেষ-ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তি (EULA) গোপনীয়তার উদ্বেগও উত্থাপন করেছে, ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহের আশেপাশের অস্পষ্ট শর্তাবলী যা শুধুমাত্র নির্দিষ্ট অঞ্চলে প্রযোজ্য।
যাইহোক, EOS এবং এর EULA ব্যবহার করার জন্য Space Marine 2 একমাত্র গেম নয়। প্রকৃতপক্ষে, "হেডিস", "এলডেনস রিং", "ফ্যাক্টরি", "ডেড রে", "প্যালস ওয়ার্ল্ড", "হগওয়ার্টস লিগ্যাসি" ইত্যাদি সহ প্রায় এক হাজার গেম এই পরিষেবাটি ব্যবহার করেছে। জনপ্রিয় গেম ডেভেলপমেন্ট টুল আনরিয়েল ইঞ্জিন এপিকের মালিকানাধীন এবং প্রায়শই ইওএসকে সংহত করে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে বিপুল সংখ্যক গেম ইওএস ব্যবহার করে।
সুতরাং স্পেস মেরিন 2-এর EOS-এর ব্যবহার সম্পর্কে নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি মূল্যায়ন করার সময়, এই পর্যালোচনাগুলি কেবল একটি হাঁটু-ঝাঁকুনি প্রতিক্রিয়া, নাকি সাধারণ শিল্প অনুশীলন সম্পর্কে প্রকৃত উদ্বেগ কিনা তা বিবেচনা করা মূল্যবান।
অবশেষে, স্পেস মেরিন 2-এ EOS ইনস্টল করবেন কিনা তার সিদ্ধান্ত প্লেয়ারের উপর নির্ভর করে। EOS এখনও আনইনস্টল করা যেতে পারে, কিন্তু দয়া করে মনে রাখবেন: EOS আনইনস্টল করা মানে স্টিমের বাইরের খেলোয়াড়দের সাথে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা ছেড়ে দেওয়া।
গেমটি প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, Space Marine 2 চিত্তাকর্ষক রয়ে গেছে। Game8 গেমটিকে 92 স্কোর দিয়েছে, বলেছে যে এটি "ইম্পেরিয়াম অফ ম্যান এর অধীনে একটি ধর্মান্ধ স্পেস মেরিন হওয়ার অর্থের কাছাকাছি-নিখুঁত উপস্থাপনা এবং এটি 2011-এর তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটারের জন্য একটি চমৎকার ফলো-আপ।"