Warhammer 40,000- Space Marine 2 ၏ PC လွှင့်တင်မှုသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် ကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်ကို မလိုအပ်သော်လည်း Epic Online Services (EOS) ကို ထည့်သွင်းခိုင်းခြင်းကြောင့် ဝေဖန်ခံနေရသည်။
စင်္ကြံဖြတ်ကျော်ကစားရန်အတွက် EOS လိုအပ်သည်၊ Epic Games ၏
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူဖြစ်သည့် Focus Entertainment က Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို ချိတ်ဆက်ခြင်းမရှိဘဲ ကစားနိုင်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သော်လည်း Epic Games Store မှ Epic Games Store ရှိ လူအများအပြားဂိမ်းများအားလုံးသည် Space Marine ကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းများ လိုအပ်ကြောင်း Epic Games မှ Eurogamer အား ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Steam ကစားသမားများအတွက်ပင် 2 သည် ဤအင်္ဂါရပ်ကို စိတ်မဝင်စားသော်လည်း EOS ကိုလည်း ထည့်သွင်းခိုင်းထားသည်။
"ကစားသူအများအပြားဂိမ်းအားလုံးအတွက်၊ Epic Games Store သည် ကစားသမားများနှင့် သူငယ်ချင်းများသည် ဂိမ်းကိုဝယ်သည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အတူတကွကစားနိုင်စေရန်အတွက် Epic Games Store တွင် အပြန်အလှန်ကစားရန် လိုအပ်သည်" ဟု Epic Games မှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် မည်သည့်ဖြေရှင်းချက်ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ PC တွင် လူမှုရေးထပ်ဆင့်မှုများ (မိတ်ဆွေစာရင်းများ၊ ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဖိတ်ကြားမှုများ စသည်ဖြင့်) ကိုဖွင့်ရန် Epic Online ဝန်ဆောင်မှုများ အပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။
ပြဿနာ၏ အဓိကအချက်မှာ- developer များသည် EOS ကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို Epic Games Store တွင် ထားကာ PC စတိုးများတွင် ဂိမ်းများကို ဖြတ်ကျော်ကာ ဂိမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးလိုပါက EOS သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော တစ်ခုတည်းသော ရွေးချယ်မှု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများအပြားအတွက်၊ ဤသည်မှာ အလွယ်ကူဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည် - EOS သည် Epic ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန် အဆင်သင့်လုပ်ထားသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ကာ အခမဲ့ဖြစ်သည်။
EOS နှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်ချက်
ရလဒ်အနေဖြင့် Space Marine 2 သည် Steam တွင် ၎င်း၏ထွက်ရှိမှုအပေါ် ဆိုးရွားသောသုံးသပ်ချက်များနှင့် ဗုံးကြဲခံခဲ့ရပြီး အများစုမှာ EOS ၏ အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက်ဖြစ်သည် (EOS သည် Epic Games Launcher မှ သီးခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း)။ EOS ၏ ရှည်လျားသောသုံးစွဲသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက် (EULA) သည် အချို့သောဒေသများတွင်သာသက်ဆိုင်သည့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များစုဆောင်းခြင်းဆိုင်ရာ မရေရာသောအသုံးအနှုန်းများဖြင့် လှုံ့ဆော်ပေးသည့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလတ်ကိစ္စများကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
သို့သော်၊ Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကိုသုံးရန် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead Ray", "Pal's World", "Hogwarts Legacy" စသည်တို့အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါးသည် ဤဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြား EOS ကိုအသုံးပြုရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ထို့ကြောင့် Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှု၏ အပျက်သဘော သုံးသပ်ချက်များကို အကဲဖြတ်သည့်အခါ ဤသုံးသပ်ချက်များသည် ရိုးရိုးဒူးတုန်သည့် တုံ့ပြန်မှု ဟုတ်မဟုတ် သို့မဟုတ် ဘုံလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့် ပတ်သက်၍ စစ်မှန်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Space Marine 2 တွင် EOS တပ်ဆင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ကစားသမားအပေါ်တွင် မူတည်သည်။ EOS ကို ဖြုတ်ထားနိုင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ- EOS ကို ဖြုတ်ခြင်းသည် Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် အပြန်အလှန် ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းကို စွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်းက တုံ့ပြန်မှုရခဲ့သော်လည်း Space Marine 2 သည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား ရမှတ် 92 ဖြင့် "Imperium of Man" လက်အောက်ရှိ အရူးအမူး အာကာသ မရိန်းတပ်သားတစ်ဦးဖြစ်ခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်မှာ ပြီးပြည့်စုံလုနီးပါးရှိသော ကိုယ်စားပြုမှုဖြစ်ပြီး 2011 ခုနှစ်၏ တတိယလူသေနတ်သမား၏ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။