मैराथन एक फ्री-टू-प्ले गेम नहीं होगा, बल्कि इसके बजाय एक प्रीमियम शीर्षक के रूप में पेश किया जाएगा। इस लेख में, हम मैराथन की मूल्य निर्धारण रणनीति के विवरण में तल्लीन करेंगे और निकटता चैट को बाहर करने के लिए डेवलपर्स के निर्णय के पीछे के कारणों का पता लगाएंगे।
मैराथन के निदेशक ने खेल के फ्री-टू-प्ले के बारे में कोई भी अटकलें आराम करने के लिए कहा है, यह पुष्टि करते हुए कि यह एक प्रीमियम शीर्षक होगा। 13 अप्रैल को बुंगी द्वारा होस्ट किए गए एक लाइव गेमप्ले शोकेस के दौरान, डेवलपर्स ने न केवल गेम की रिलीज़ की तारीख का खुलासा किया, बल्कि एक नया गेमप्ले ट्रेलर भी दिखाया। हालांकि, खेल की कीमत लपेटने के तहत बनी हुई है, जिससे प्रशंसकों को यह जानने के लिए उत्सुकता है कि बंगी ने मैराथन को मुद्रीकृत करने की योजना कैसे बनाई है।
14 अप्रैल को द फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट के एक खुलासा एपिसोड में, मैराथन के निर्देशक जो ज़िग्लर ने स्पष्ट किया कि मैराथन फ्री-टू-प्ले मॉडल का पालन नहीं करेगा। उन्होंने कहा, "हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं, वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम पिछले मौसमों पर पहुंचाने के लिए भी प्रतिबद्ध हैं जो कि बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।"
ज़ीग्लर ने खेल की वर्तमान स्थिति और टीम के समर्पण में इसे और बढ़ाने के लिए आत्मविश्वास व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "सभी को अपनी परिभाषा मिली है कि सही कीमत क्या है।" इस कथन ने संभावित मूल्य निर्धारण के बारे में प्रशंसकों के बीच अटकलें लगाई हैं, कई लोगों ने सोशल मीडिया पर अपनी भविष्यवाणियों को साझा करने के लिए लिया है। बुंगी ने 13 अप्रैल को एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट पर आगे स्पष्ट किया कि मैराथन एक पूर्ण मूल्य का शीर्षक नहीं होगा, बल्कि एक प्रीमियम एक होगा, इस गर्मी की घोषणा की जाने वाली मूल्य निर्धारण पर अधिक विवरण के साथ।
निकटता चैट, एक ऐसी सुविधा जो मल्टीप्लेयर गेम्स में तेजी से लोकप्रिय हो गई है, खिलाड़ियों को अपने इन-गेम निकटता के आधार पर संवाद करने की अनुमति देती है, जिससे खेल की अन्तरक्रियाशीलता और विसर्जन में वृद्धि होती है। हालांकि, यह सुविधा अक्सर ऑनलाइन समुदायों की मिश्रित प्रकृति के कारण विषाक्त व्यवहार में वृद्धि की ओर ले जाती है।
बुंगी ने मैराथन में निकटता चैट का फैसला किया है, जैसा कि पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में जो ज़िग्लर द्वारा समझाया गया है। उन्होंने कहा, "जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि हम कैसे सुनिश्चित करें कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण बना रहे हैं।"
ज़ीग्लर ने एक सुरक्षित गेमिंग वातावरण को बढ़ावा देने के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, यह देखते हुए कि उन्हें अभी तक निकटता चैट से जुड़े विषाक्तता को कम करने का समाधान नहीं मिला है। यह निर्णय, जबकि एक सकारात्मक गेमिंग वातावरण को संरक्षित करने के उद्देश्य से, विरोधी टीमों के साथ गतिशील बातचीत और वार्ता की क्षमता को सीमित करता है, जो गेमप्ले में गहराई जोड़ सकता है, विशेष रूप से मैराथन की निष्कर्षण शूटर शैली को देखते हुए।
बंगी ने इस चुनौती के समाधान का पता लगाना जारी रखा है, जैसा कि ज़िग्लर ने उल्लेख किया है, "मुझे लगता है कि हम अभी जहां खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से ऐसा करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह जानने की कोशिश कर रही हैं।"
मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। नीचे हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके खेल पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!