Bahay > Balita > Marathon F2P tsismis na nag -debunk; Pag -anunsyo ng pagpepresyo na darating ngayong tag -init

Marathon F2P tsismis na nag -debunk; Pag -anunsyo ng pagpepresyo na darating ngayong tag -init

Ang Marathon ay hindi magiging isang libreng-to-play na laro ngunit sa halip ay inaalok bilang isang pamagat ng premium. Sa artikulong ito, makikita namin ang mga detalye ng diskarte sa pagpepresyo ng Marathon at galugarin ang mga dahilan sa likod ng desisyon ng mga nag -develop na ibukod ang kalapitan chat.Marathon Development UpdateSmarathon ay hindi magiging FRE
By Peyton
Apr 19,2025

Ang Marathon F2P Rumors ay nagtanggal, pagpepresyo na ipahayag ngayong tag -init

Ang Marathon ay hindi magiging isang libreng-to-play na laro ngunit sa halip ay inaalok bilang isang pamagat ng premium. Sa artikulong ito, makikita namin ang mga detalye ng diskarte sa pagpepresyo ng Marathon at galugarin ang mga dahilan sa likod ng desisyon ng mga developer na ibukod ang kalapitan na chat.

Mga Update sa Pag -unlad ng Marathon

Ang Marathon ay hindi magiging libre-to-play

Ang Marathon F2P Rumors ay nagtanggal, pagpepresyo na ipahayag ngayong tag -init

Ang direktor ng Marathon ay naglagay upang magpahinga ng anumang haka-haka tungkol sa laro na libre-to-play, na nagpapatunay na ito ay isang pamagat ng premium. Sa panahon ng isang live na show ng gameplay noong Abril 13 na naka -host sa pamamagitan ng Bungie, hindi lamang inihayag ng mga developer ang petsa ng paglabas ng laro ngunit ipinakita din ang isang bagong trailer ng gameplay. Gayunpaman, ang presyo ng laro ay nananatili sa ilalim ng balot, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na malaman kung paano plano ni Bungie na gawing pera ang Marathon.

Sa isang nagbubunyag na yugto ng The Friends Per Second Podcast noong Abril 14, nilinaw ng direktor ng marathon na si Joe Ziegler na hindi susundan ng Marathon ang modelo ng libreng-to-play. Sinabi niya, "Inaasahan namin na ang ipinapakita namin ay sapat na kapana -panabik na ang isang tao ay dadalhin sa amin, ngunit nakatuon din kami sa paghahatid ng mga panahon na nakaraan na ito ay patuloy na mag -aalok upang magbago ang laro nang walang pagtaas sa presyo ng kahon."

Ang Marathon F2P Rumors ay nagtanggal, pagpepresyo na ipahayag ngayong tag -init

Nagpahayag ng tiwala si Ziegler sa kasalukuyang estado ng laro at ang dedikasyon ng koponan na mapahusay pa ito. Nabanggit niya, "Ang bawat tao'y nakakuha ng kanilang sariling kahulugan ng kung ano ang tamang presyo." Ang pahayag na ito ay nagdulot ng isang malabo na haka -haka sa mga tagahanga tungkol sa mga potensyal na pagpepresyo, na maraming dadalhin sa social media upang ibahagi ang kanilang mga hula. Nilinaw pa ni Bungie sa isang post sa Twitter (X) noong Abril 13 na ang Marathon ay hindi magiging isang buong pamagat na pamagat ngunit isang premium, na may higit pang mga detalye sa pagpepresyo na ipahayag ngayong tag-init.

Ang Marathon ay hindi magkakaroon ng proximity chat

Ang Marathon F2P Rumors ay nagtanggal, pagpepresyo na ipahayag ngayong tag -init

Ang Proximity Chat, isang tampok na naging popular sa mga laro ng Multiplayer, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makipag-usap batay sa kanilang in-game na kalapitan, pagpapahusay ng pakikipag-ugnay at paglulubog ng laro. Gayunpaman, ang tampok na ito ay madalas na humahantong sa isang pagtaas sa nakakalason na pag -uugali dahil sa halo -halong katangian ng mga online na komunidad.

Nagpasya si Bungie na talikuran ang proximity chat sa Marathon, tulad ng ipinaliwanag ni Joe Ziegler sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer. Sinabi niya, "Pagdating sa prox chat, hindi sa palagay ko laban sa karanasan ito, upang maging patas. Sa palagay ko ang hamon ay kung paano matiyak na lumilikha kami ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro sa loob ng puwang na iyon."

Ang Marathon F2P Rumors ay nagtanggal, pagpepresyo na ipahayag ngayong tag -init

Binigyang diin ni Ziegler ang pangako ng koponan sa pag -aalaga ng isang ligtas na kapaligiran sa paglalaro, na napansin na hindi pa nila natagpuan ang isang solusyon upang mabawasan ang toxicity na nauugnay sa proximity chat. Ang desisyon na ito, habang naglalayong mapangalagaan ang isang positibong kapaligiran sa paglalaro, ay nililimitahan ang potensyal para sa mga dynamic na pakikipag -ugnayan at negosasyon sa mga magkasalungat na koponan, na maaaring magdagdag ng lalim sa gameplay, lalo na binigyan ng genre ng pagkuha ng tagabaril ng Marathon.

Patuloy na ginalugad ni Bungie ang mga solusyon sa hamon na ito, tulad ng nabanggit ni Ziegler, "Sa palagay ko ay kung saan tayo nakatayo ngayon. Tulad ng, kung ito ay kahima -himala at maaari nating makarating sa solusyon na iyon, sa palagay ko ay gagawin natin ito. Ngunit ngayon, ito ay isang hamon na sinusubukan ng maraming kumpanya na malaman."

Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved