Dom > Aktualności > Maraton F2P obalały; Ogłoszenie cenowe nadchodzące tego lata
Maraton nie będzie grą darmową, ale zamiast tego będzie oferowany jako tytuł premium. W tym artykule zagłębiamy się w szczegóły strategii cenowej Marathon i zbadamy przyczyny decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Dyrektor Marathon spoczywał na wszelkich spekulacjach na temat gry bezpłatnej gry, potwierdzając, że będzie to tytuł premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo 13 kwietnia, prowadzonej przez Bungie, programiści nie tylko ujawnili datę premiery gry, ale także zaprezentowali nowy zwiastun rozgrywki. Jednak cena gry pozostaje w opakowaniu, pozostawiając fanów chętny do wiedzy, w jaki sposób Bungie planuje zarabiać na maratonie.
W odkrywczym odcinku podcastu The Friends na sekundę 14 kwietnia, dyrektor Maratonu Joe Ziegler wyjaśnił, że Marathon nie będzie śledzić modelu darmowego. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu gry i poświęcenie zespołu w dalsze ulepszenie go. Zauważył: „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny”. To stwierdzenie wywołało fanę spekulacji na temat potencjalnych cen, przy czym wielu przechodzi do mediów społecznościowych, aby podzielić się swoimi prognozami. Bungie wyjaśniła ponadto na wpisu na Twitterze (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium, z dodatkowymi szczegółami na temat cen tego lata.
Bliski czatu, funkcja, która stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych, pozwala graczom komunikować się w oparciu o ich bliskość w grze, zwiększając interaktywność i zanurzenie gry. Jednak ta funkcja często prowadzi do wzrostu toksycznego zachowania ze względu na mieszany charakter społeczności internetowych.
Bungie postanowił zrezygnować z czatu bliskości w Marathon, jak wyjaśnił Joe Ziegler w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer. Stwierdził: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska gier, zauważając, że nie znaleźli jeszcze rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności związanej z czatem bliskości. Ta decyzja, choć mająca na celu zachowanie pozytywnej atmosfery gier, ogranicza potencjał dynamicznych interakcji i negocjacji z drużynami przeciwnymi, co mogło zwiększyć głębokość rozgrywki, zwłaszcza biorąc pod uwagę gatunek strzelca do ekstrakcji Marathon.
Bungie nadal bada rozwiązania tego wyzwania, jak wspomniał Ziegler: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, że wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji gry, sprawdzając nasze powiązane artykuły poniżej!