มาราธอนจะไม่เป็นเกมฟรีที่เล่น แต่จะได้รับการเสนอให้เป็นชื่อพรีเมี่ยมแทน ในบทความนี้เราจะเจาะลึกถึงรายละเอียดของกลยุทธ์การกำหนดราคาของมาราธอนและสำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของนักพัฒนาเพื่อยกเว้นการแชทใกล้เคียง
ผู้อำนวยการของมาราธอนได้พักการเก็งกำไรใด ๆ เกี่ยวกับเกมที่เล่นได้ฟรีโดยยืนยันว่ามันจะเป็นชื่อพรีเมี่ยม ในระหว่างการแสดงเกมสดเมื่อวันที่ 13 เมษายนซึ่งจัดทำโดย Bungie ผู้พัฒนาไม่เพียง แต่เปิดเผยวันที่เปิดตัวของเกมเท่านั้น แต่ยังแสดงตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ด้วย อย่างไรก็ตามราคาของเกมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะรู้ว่า Bungie วางแผนที่จะสร้างรายได้จากการวิ่งมาราธอนอย่างไร
ในตอนที่เปิดเผยของเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองในวันที่ 14 เมษายนผู้กำกับมาราธอนโจ Ziegler ชี้แจงว่ามาราธอนจะไม่ทำตามโมเดลเล่นฟรี เขากล่าวว่า "เราหวังว่าสิ่งที่เรากำลังแสดงนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะมีคนก้าวกระโดดกับเรา แต่เราก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบฤดูกาลที่ผ่านมาซึ่งจะเสนอให้พัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องเพิ่มราคากล่อง"
Ziegler แสดงความมั่นใจในสถานะปัจจุบันของเกมและการอุทิศตนของทีมเพื่อเสริมสร้างมันต่อไป เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ทุกคนมีคำจำกัดความของตัวเองว่าราคาถูกคืออะไร" คำแถลงนี้ได้จุดประกายการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการกำหนดราคาที่มีศักยภาพโดยมีหลายคนที่พาไปยังโซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันการคาดการณ์ของพวกเขา Bungie ชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับโพสต์ Twitter (X) ในวันที่ 13 เมษายนว่ามาราธอนจะไม่เป็นชื่อเต็มราคา แต่เป็นพรีเมี่ยมพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดราคาที่จะประกาศในช่วงฤดูร้อนนี้
การแชทใกล้เคียงซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกมผู้เล่นหลายคนช่วยให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารตามความใกล้ชิดในเกมของพวกเขาเพิ่มการโต้ตอบและการแช่ของเกม อย่างไรก็ตามคุณสมบัตินี้มักจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของพฤติกรรมที่เป็นพิษเนื่องจากลักษณะผสมของชุมชนออนไลน์
Bungie ได้ตัดสินใจที่จะละทิ้งการแชทใกล้ ๆ ในมาราธอนตามที่ Joe Ziegler อธิบายไว้ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer เขากล่าวว่า "เมื่อพูดถึง Prox Chat ฉันไม่คิดว่าเราจะต่อต้านประสบการณ์ของมันเพื่อความเป็นธรรมฉันคิดว่าความท้าทายคือวิธีการทำให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับผู้เล่นในพื้นที่นั้น"
Ziegler เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยโดยสังเกตว่าพวกเขายังไม่พบวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความเป็นพิษที่เกี่ยวข้องกับการแชทใกล้เคียง การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาบรรยากาศการเล่นเกมที่เป็นบวกจะ จำกัด ศักยภาพในการโต้ตอบแบบไดนามิกและการเจรจากับทีมตรงข้ามซึ่งอาจเพิ่มความลึกลงไปในการเล่นเกม
Bungie ยังคงสำรวจวิธีแก้ปัญหาเพื่อความท้าทายนี้อย่างที่ Ziegler กล่าวถึง "ฉันคิดว่านั่นคือที่ที่เรายืนอยู่ตอนนี้เช่นถ้ามันเป็นเวทย์มนตร์และเราก็สามารถหาทางออกนั้นได้ฉันคิดว่าเราจะทำอย่างนั้น
มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!