Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi sebaliknya akan ditawarkan sebagai tajuk premium. Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki butiran strategi harga Marathon dan meneroka sebab -sebab di sebalik keputusan pemaju untuk mengecualikan sembang jarak.
Pengarah Marathon telah meletakkan apa-apa spekulasi mengenai permainan yang bebas untuk bermain, mengesahkan bahawa ia akan menjadi tajuk premium. Semasa pameran permainan secara langsung pada 13 April yang dihoskan oleh Bungie, pemaju bukan sahaja mendedahkan tarikh pelepasan permainan tetapi juga mempamerkan treler permainan baru. Walau bagaimanapun, harga permainan masih dibungkus, meninggalkan peminat yang tidak sabar -sabar untuk mengetahui bagaimana Bungie merancang untuk mengewangkan maraton.
Dalam episod yang mendedahkan Podcast Friends per saat pada 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan bahawa Marathon tidak akan mengikuti model percuma untuk bermain. Beliau menyatakan, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan melompat dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim -musim yang lalu ini yang akan terus menawarkan untuk mengembangkan permainan tanpa kenaikan harga kotak."
Ziegler menyatakan keyakinan terhadap keadaan semasa permainan dan dedikasi pasukan untuk meningkatkannya lagi. Beliau berkata, "Semua orang mendapat definisi sendiri tentang harga yang tepat." Kenyataan ini telah mencetuskan spekulasi spekulasi di kalangan peminat tentang harga yang berpotensi, dengan banyak mengambil media sosial untuk berkongsi ramalan mereka. Bungie selanjutnya menjelaskan pada jawatan Twitter (x) pada 13 April bahawa Marathon tidak akan menjadi gelaran penuh harga tetapi premium, dengan lebih banyak butiran mengenai harga yang akan diumumkan pada musim panas ini.
Sembang jarak dekat, ciri yang semakin popular dalam permainan multiplayer, membolehkan pemain berkomunikasi berdasarkan kedekatan mereka dalam permainan, meningkatkan interaktiviti dan rendaman permainan. Walau bagaimanapun, ciri ini sering membawa kepada peningkatan tingkah laku toksik kerana sifat campuran komuniti dalam talian.
Bungie telah memutuskan untuk melepaskan sembang kedekatan di Marathon, seperti yang dijelaskan oleh Joe Ziegler dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer. Dia menyatakan, "Ketika datang ke sembang proks, saya tidak fikir kita menentang pengalamannya, untuk menjadi adil. Saya fikir cabarannya adalah bagaimana untuk memastikan kita mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pemain di dalam ruang itu."
Ziegler menekankan komitmen pasukan untuk memupuk persekitaran permainan yang selamat, dengan menyatakan bahawa mereka belum menemui penyelesaian untuk mengurangkan ketoksikan yang berkaitan dengan sembang jarak dekat. Keputusan ini, sementara bertujuan untuk memelihara suasana permainan yang positif, tidak mengehadkan potensi interaksi dan rundingan dinamik dengan pasukan lawan, yang dapat menambah kedalaman permainan, terutama diberikan genre penembak pengekstrakan maraton.
Bungie terus meneroka penyelesaian kepada cabaran ini, seperti yang dinyatakan oleh Ziegler, "Saya fikir di mana kita berdiri sekarang.
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai permainan dengan menyemak artikel berkaitan kami di bawah!