Civ 6 के टेक ट्री को जीतें: सबसे तेज विज्ञान जीत सभ्यता
सभ्यता VI में, एक विज्ञान की जीत को सही नेता के साथ आश्चर्यजनक रूप से तेजी से हासिल किया जा सकता है। जबकि कुछ सभ्यताएं प्रौद्योगिकी पेड़ के माध्यम से तेजी से आगे बढ़ने पर उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं, ये नेता एक तेजी से विज्ञान की जीत हासिल करने के लिए रणनीतिक लाभ प्रदान करते हैं। यह गाइड प्रत्येक के लिए प्रमुख रणनीतियों को उजागर करता है, तेजी से विस्तार पर जोर देता है और विज्ञान बोनस को अधिकतम करता है।
-[Seondeok-कोरिया](#seondeok --- कोरिया) -[लेडी सिक्स स्काई-माया](#लेडी-सिक्स-स्काई --- माया) -[पीटर-रूस](#पीटर --- रूस) -[हम्मुराबी-बेबीलोन](#हम्मुराबी --- बेबीलोन)
सभ्यता VI की तीन विजय स्थितियों में, धार्मिक जीत हासिल करने के लिए सबसे तेज हैं, जबकि संस्कृति की जीत आमतौर पर अधिक समय की मांग करती है। विज्ञान की जीत बीच में कहीं गिरती है; हालांकि, सही नेता और रणनीति के साथ, वे जीत के लिए सबसे सरल रास्तों में से एक बन सकते हैं।
एक्सपोनेंशियल साइंस ग्रोथ के लिए #### लीवरेज सेवॉन और गवर्नर प्रमोशन
नेता की क्षमता: हवारंग - प्रत्येक गवर्नर पदोन्नति को उनके निर्धारित शहर में +3% संस्कृति और विज्ञान अनुदान देता है।
सभ्यता की क्षमता: तीन राज्य - खेतों में +1 भोजन और खानों को प्रत्येक आसन्न सेवॉन के लिए +1 विज्ञान प्राप्त होता है।
अद्वितीय इकाइयाँ: ह्वाचा (पुनर्जागरण रेंजेड यूनिट), सेवॉन (कैंपस रिप्लेसमेंट, +4 साइंस, -2 साइंस फॉर बगल जिलों)
सेन्डोक की ताकत उसकी नेता क्षमता और सेओवन जिले के बीच तालमेल में है। प्रारंभिक खेल विस्तार महत्वपूर्ण है। अपने साम्राज्य का तेजी से विस्तार करने के लिए मैग्नस के प्रचार (बसने वालों को बनाने के दौरान जनसंख्या हानि को रोकना) का उपयोग करें। उन नागरिक शास्त्र को प्राथमिकता दें जो राज्यपाल खिताब को अनलॉक करते हैं, जो गवर्नर को जल्दी से बढ़ावा देने के लिए, विज्ञान और संस्कृति बोनस को अधिकतम करते हैं।
रणनीतिक रूप से अपने शहर के केंद्र से कम से कम दो टाइलें रखें, भविष्य के खान स्थानों से सटे। Seowons के बगल में खानों से आसन्न बोनस विज्ञान उत्पादन को काफी बढ़ाता है। सावधान प्लेसमेंट सेवॉन के आसन्न दंड को नकारात्मक रूप से इसकी उपज को प्रभावित करने से रोकता है। यह तेजी से विस्तार और अनुकूलित Seowon प्लेसमेंट कोरिया को तकनीकी रूप से अन्य सभ्यताओं को आगे बढ़ाने की अनुमति देगा।
नेता की क्षमता: ix म्यूटल अजव - आपकी पूंजी के 6 टाइलों के भीतर के शहर सभी पैदावार के लिए +10% और संस्थापक पर एक मुफ्त बिल्डर प्राप्त करते हैं; 6 टाइलों से परे शहर -15% पैदावार पीड़ित हैं।
सभ्यता की क्षमता: मायाब - ताजे पानी या तटीय शहरों से कोई आवास नहीं; इसके बजाय, शहर के केंद्र से सटे लक्जरी संसाधन प्रति +1 एमेनिटी प्राप्त करें। एक वेधशाला से सटे +1 आवास और +1 उत्पादन प्राप्त करते हैं।
अद्वितीय इकाइयाँ: hul'che (प्राचीन रेंजेड यूनिट), वेधशाला (बागान के बोनस से +2 विज्ञान बोनस, +1 खेतों से +1)
लेडी सिक्स स्काई की क्षमता आपकी राजधानी के 6-टाइल त्रिज्या के भीतर एक कसकर क्लस्टर किए गए साम्राज्य की आवश्यकता है। यह केंद्रित विकास, मुक्त बिल्डरों के साथ संयुक्त, तेजी से शहर के विकास के लिए अनुमति देता है। अपने आस -पास के बोनस को अधिकतम करने के लिए वृक्षारोपण या खेतों की आवश्यकता वाले संसाधनों से सटे वेधशालाओं को रखें। यह केंद्रित विस्तार और अनुकूलित वेधशाला प्लेसमेंट एक मजबूत विज्ञान लाभ सुनिश्चित करता है।
नेता की क्षमता: ग्रैंड दूतावास - अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार मार्ग +1 विज्ञान और प्रत्येक 3 प्रौद्योगिकियों या नागरिक शास्त्र के लिए +1 संस्कृति अनुदान देते हैं जो उनके पास रूस की कमी है।
सभ्यता की क्षमता: माँ रूस - एक शहर की स्थापना करते समय 5 अतिरिक्त टाइलें प्राप्त करें। टुंड्रा टाइल्स अनुदान +1 विश्वास और +1 उत्पादन। इकाइयाँ बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए प्रतिरक्षा हैं; रूस के साथ युद्ध में सभ्यताओं को रूसी क्षेत्र के भीतर दोहरे दंड का सामना करना पड़ता है।
अद्वितीय इकाइयाँ: कोसैक (औद्योगिक युग), लवरा (पवित्र जिले की जगह लेती है; जब भी कोई महान व्यक्ति वहां खर्च किया जाता है, तो निकटतम शहर में 2 टाइलों का विस्तार करता है)
पीटर एक बहुमुखी नेता है, जो संस्कृति और धार्मिक जीत में उत्कृष्ट है। हालांकि, व्यापार मार्गों के माध्यम से विज्ञान और संस्कृति उत्पन्न करने की उनकी क्षमता यह सुनिश्चित करती है कि वह विज्ञान की दौड़ में प्रतिस्पर्धी बने रहे। उनकी बढ़ी हुई संस्थापक रेंज अत्यधिक प्रभावी फॉरवर्ड सेटलिंग के लिए अनुमति देती है। पहाड़ों के पास परिसरों के निर्माण पर ध्यान दें और व्यापार मार्गों से विज्ञान और संस्कृति लाभ को अधिकतम करने के लिए मुद्रा विनिमय और बंदरगाह जिलों के साथ व्यापार क्षमताओं को बढ़ाने की।
नेता की क्षमता: निनू इलु सिरुम - जब किसी भी जिले का निर्माण (सरकारी प्लाजा को छोड़कर), उस जिले के लिए सबसे सस्ती इमारत को मुफ्त में प्राप्त करते हैं। किसी अन्य जिले का निर्माण करते समय एक नि: शुल्क दूत भी प्राप्त करें।
सभ्यता की क्षमता: Enuma Anu enlil - Eurekas तुरंत संबंधित प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करें, लेकिन पूरे साम्राज्य में -50% विज्ञान को पीड़ित करें।
अद्वितीय इकाइयाँ: सबम किबिटम (प्राचीन हाथापाई इकाई), पालगम (+2 उत्पादन और +1 आवास; इस शहर में सभी ताजे पानी के लिए सभी ताजे पानी के लिए +1 भोजन)
बाबुल का -50% विज्ञान दंड तेजी से विस्तार और रणनीतिक यूरेका शोषण से ऑफसेट है। तुरंत प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करने के लिए यूरेका को ट्रिगर करने पर ध्यान दें, जो उन लोगों को प्राथमिकता देते हैं जो महत्वपूर्ण प्रारंभिक गेम लाभ प्रदान करते हैं। प्रारंभ में, प्रत्यक्ष विज्ञान उत्पादन पर मुद्रा, उत्पादन और शहर के विकास को प्राथमिकता दें। तकनीकी रूप से उन्नत सभ्यताओं से अधिक यूरेका अवसरों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए जासूसों का उपयोग करें। मध्य युग तक, आपके पास माध्यमिक परिसर की इमारतों को खरीदने के लिए पर्याप्त सोना होना चाहिए, विज्ञान उत्पादन को काफी बढ़ावा देना चाहिए। हम्मुराबी की मुक्त भवन क्षमता इस प्रक्रिया को और तेज करती है। जबकि प्रारंभिक विज्ञान दंड महत्वपूर्ण है, तेजी से यूरेका पूरा होने के माध्यम से प्राप्त तकनीकी लाभ जल्दी से अन्य सभ्यताओं को पार कर जाएगा।
इन रणनीतियों में महारत हासिल करके, आप सभ्यता VI में एक तेज और निर्णायक विज्ञान जीत हासिल करने की अपनी संभावनाओं में काफी सुधार कर सकते हैं। याद रखें कि अनुकूलनशीलता और रणनीतिक निर्णय लेना किसी भी सभ्यता के खेल में सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।